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幽暗之神最強的兵種,是一種叫積怨之魂的兵種。

這是一種奇怪的四級兵種。

為什麼說奇怪呢,因為積怨之魂是怨靈的升級版,也可以說是眾多怨靈的集合體。

一個魂體當中,卻有三個腦袋和六隻手。

雖然血量還是很低,但是他們擁有非常高的精神攻擊。

而且移動度也非常快,甚至比食屍鬼還快,達到了百米三秒的度。

最重要的是,積怨之魂的四個技能當中,還有一個遠端攻擊。

隨著積怨之魂衝鋒,一聲尖叫馬上出。

再前排的骸骨皇家衛士馬上感覺一陣眩暈,然後積怨之魂穿過他們的身體,繼續衝向下一排的敵人。

一會後,前排的骸骨皇家衛士,化作了枯骨,散落了一地。

同為四級兵種,骸骨皇家衛士卻是被積怨之魂秒殺。

其實也正常,畢竟在屬性上被剋制的死死。

骸骨皇家衛士本來就是以攻擊為主,血量本來就不多,而積怨之魂是以控制和爆為主。

本來脆皮的骸骨皇家衛士碰到控制和爆,就像王者中射手遇到控制和法師一樣,就是被一套帶走的份。

而技能冷卻中的積怨之魂,一會後就衝到了敵人的第二排。

到了這裡,情況就完全相反了。

一個技能冷卻中的法師和坦克打肉搏,那不用想也可以知道最後的結果會怎麼樣。

很快,積怨之魂就被毒屍和殭屍淹沒,化作了一層灰,連個屍體都沒留下。

呃…積怨之魂本來就沒屍體。

而在積怨之魂後邊,敵人的第二排部隊繼續衝鋒。

這是殭屍戰將,殭屍之神的四級兵種。

這次為了能徹底打敗朱梓晨,他們可是那自己的四級兵種都壓上去,打前鋒了。

為的就是能開啟突破口,順勢殺入敵人的陣容中。

兩軍交戰,最重要的就是突破前排防禦,殺傷對方的後排遠端部隊。

因為後排的遠端部隊,才是輸出的主力,而前排都是皮糙肉厚的肉盾罷了。

沒有後排的輸出的坦克,只能算一個個鐵罐子,隨隨便便都能擊殺。

不過殭屍戰將也屬於肉盾的一種,攻擊並不高,所以雙方開始了消耗。

而朱梓晨看到無往不利的骸骨皇家衛士被敵人剋制,只能連忙下令剩餘的骸骨皇家衛士後退,讓第二排的殭屍和毒屍頂上。

然後骸骨投矛手和骷髏射手,在後排開始射擊。

光明神見狀,也開始讓光之律動上前施展祝福類技能,給友軍增加屬性。

還有光之戒律,他們在骷髏射手後邊,開始施展光箭攻擊。

光之戒律是三級兵種,屬於法師職業,不過他們施展施展的光箭攻擊可以達到兩百五十米的攻擊距離,造成光元素傷害。

而他們只有兩個技能,一個光箭,還有一個箭雨,前者是單體攻擊,後者是群體傷害,雖然技能不多,但是威力十足,其傷害比骸骨投矛手還高一點。

死靈三族當然也有骷髏射手和骸骨投矛手,但是這些兵種的傷害和光之戒律是沒辦法比的。

亡靈兵種是以數量見長,實行的是亡靈海戰術。

所以在其他方面,的確會有所不足。

要不然當年的阿爾薩斯也不會去收集其他兵種了。

什麼地穴蜘蛛,拉瑪蘇,石像鬼等等了。

這是為了彌補亡靈空軍的弱點。

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