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顧武認為比較典型的例子就是《灰與幻想的格林姆迦爾》的人設跟原作插畫。
“沒錯,老師非常喜歡兩位聲優的聲音,說是配新角色的時候哼一聲也可以。”
的確在一些動畫作品裡面會有一人役兩角的情況,甚至可以更多。
沒臺詞的新角色,讓同一個聲優想必可以無壓力地配出感覺不同的語氣詞吧。
“這麼一來之前的原畫又要修改啊,既然如此挑選的鏡頭由我這邊全權決定如何?畢竟該做的售日也快了吧?”
帶著帽子的動畫導演看著原畫集,似乎已經開始構思該如何使用鏡頭跟運用分鏡來表現作品的魅力。
“好的,老師那邊對這個方面也不瞭解,儘可能熱血一點就行了呢。”
“那還真是有點難度啊。”
“身為名導演的您肯定沒問題的啦,之前的那些佳作成績可不是擺設呢!”
“你跟以前一樣油嘴滑舌。”
動畫導演露出無奈的笑容,接著開始跟兩名聲優商量追加角色的配音問題。
這個時候一名在夏天還戴著圍巾的男人走了進來,揹著吉他的他用略微沙啞的嗓門跟在場的眾人打招呼。
“喲!諸位下午好!音樂方面的問題已經搞定咯!朋克風格的搖滾樂!很適合激戰中的幻想世界的設定吧?”
看來是個負責音樂方面的人士。
緊接著便是漫長的等待時間,導演粗略地描繪出一些分鏡,然後配合音樂、聲優做出第一次嘗試。
町田苑子也在同時拿出手機錄影,說是要在這之後給生病在家的老師。
“馬上麻煩諸位啦!”
告辭前的町田苑子再度道謝,剛才一直待在錄音室的顧武也跟著彎腰。
“怎麼樣啊後輩?感覺如何?”
“說實話很麻煩。”
“大家所看到的成品動畫就是慢慢地‘麻煩’出來的結果哦。”
“也是呢。”
“走吧!下一家!”
“還有嗎?”
聽到顧武的詢問,町田苑子舉起右手。
“另外兩位作者的原稿、一位老師的動畫指令碼,這些都是我要去回收的哦,不僅如此還有人氣作品的第四次動畫化會議呢。”
顧武聽完後出嘆息,看來成功者背後的經紀人、編輯都是相當勤勉的人物啊。
既然如此也就只有全力以赴了,好好地瞭解一下這個業界!說不定哪天就成了動畫作品的責編呢?!
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