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天才——是指人擁有一定的天賦,在某一個領域做出突出貢獻。

這種先天性的才能是很重要的,畢竟後天性的努力不可能在時間上彌補兩者的差距。

當天才五歲就開始奮鬥的時候,一般人要到十歲,甚至是十五歲才能夠從對方的第一步起頭,在這期間天才可能已經到達了另外一個領域。

對於顧武而言,桐人、亞絲娜他們就是天才一樣的存在。

當然了,他們本身就是相當有覺悟、有毅力的人,哪怕擁有在這個世界的天賦,他們也會付出比起他人更多的汗水,藉此來讓自己變得更強。

本來天才和普通人之間就有著一道鴻溝,那麼當天才努力的時候呢?

恐怕鴻溝就不再是鴻溝,而是名副其實的海峽了。

顧武是個在戰鬥方面沒有才能的人,不過他在戰鬥之外的方面有著不錯的天賦,比如說畫畫、寫字,同時認為自己的短跑能力也不錯。

不過這些才能跟現在完全聯絡不上,頂多只有短跑會帶來一點用處。

但若是除去那些的話,顧武就是一個普通到不能夠在普通玩家了;如果沒有系統的加持、桐人他們的訓練,顧武認為自己會成為在一場Boss戰中很簡單就死掉的路人玩家。

毫無疑問,這就是顧武的現狀,也是他自己承認的現狀。

只是顧武不認為這是多麼糟糕的事情,作為一個凡人的他很滿意自己的生活,並沒有多羨慕天才的能力。

畢竟很多人都說過,比起去追求‘最好的’,不如拼盡全力去尋找‘最合適的’。

因為最好的東西不一定適合自己,但最適合自己的東西一定會帶來某種改變,讓自己獲得成長。

顧武一路上學習到了不少的東西,畢竟主人公們身上都有著專屬的特質,這種特質也是讓顧武變得更強的元素之一。

的確,顧武是個可以說沒有才能的傢伙,可這個世界正是由這樣的組成

所以說顧武很相信自己至今為止所做的一切,並且堅定自己會取得勝利。

沒有才能、沒有天賦又如何呢?還有很多很多的道路可以選擇。

顧武對那些厲害的人,比起‘羨慕’這種說法,更多的是想要‘理解’。

他們為何如此強大、為何擁有才能,然後……又是為了什麼而努力的?

不管是這樣的存在,揹負的事物都擁有同等的價值。

在名為‘艾恩葛朗特’這個遊戲世界戰鬥中的顧武,就吸取了不少經驗和教訓。

他的度不如桐人和亞絲娜,但卻可以預讀出他們的攻擊,而作為敵人的茅場晶彥顯然不如他們靈活,因此在攻擊方面也就會慢上一些。

面對茅場晶彥的攻擊,習慣了快節奏對砍的顧武能夠輕鬆預判敵人的攻擊,並且在同一時間把自己的盾牌朝著對應的位置移動過去。

如果說桐人的‘二刀流’是最極致的攻擊,那麼顧武的‘雙盾流’無疑是最保守的防禦。

這種招數顯然很難在Boss戰的時候派上用場,畢竟跟Boss的長時間戰鬥會減少容錯率和增加疲勞,為此每次攻略Boss都講究戰決。

可在面對希茲克利夫這種人形玩家的時候疲勞是雙向的,不對……全心全意防守的顧武反而要輕鬆一些。

沒辦法,茅場晶彥在進行攻擊的時候,也必須考慮到自己被反擊的情況,有必要做好萬全的對策;相比起來,顧武只用全神貫注的防守,不需要去擔心自己的攻擊落空後被抓住把柄。

那麼這種戰鬥方式該如何獲勝呢?

不,這種戰鬥方式是不用獲勝的,只要堅持下來沒有敗北,那麼也是一種勝利方式。

對於顧武這一完全捨棄了攻擊手段的做法,接連起攻擊的希茲克利夫也在一分鐘快攻後停了下來,劍刃上亮起來的劍技效果光也因此消失。

場外的觀眾們大多在出聲抱怨,畢竟在他們看來,希茲克利夫就是在和一個龜殼戰鬥,不管如何都無法改變這樣的情況。

和顧武一樣,沒有理會那些人的茅場晶彥在停下動作之後,他望著手持兩個盾牌隨時防守的顧武。

“不得不說這是我的失誤,直接在決鬥中設定了一定血量後決鬥結束,並非通常的一次傷害後判定勝負,目的是為了讓你展現出更多的力量,結果……”

茅場晶彥直接說

“我很失望……使用這樣戰鬥方式的你,究竟是如何戰勝Boss的?如果是對資料進行修改,我應該可以輕鬆查詢到才對。”

“誰知道呢?”

畢竟顧武複製了‘藝人’的能力,這種能力可不屬於sao的設定,自然有一部分不會被系統記錄下來。

“最初的時候我可以感受到你的力量,度很快、動作沉穩,雖不如桐人君那般反應迅,但也並非沒有實力的弱者。”

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