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一覺睡到天亮,第二天早上起來,墨非看著窗外的太陽,那種患得患失的心情已經不見了。

男人就是要變強大,就是要獲得力量,就是要將一切掌握在自己手中,現在可還不是鬆懈的時候……

墨非默默的吃完了早飯,進了遊戲,集結部隊,開始去找蛇人練級。

一整個白天裡,墨非繼續帶著士兵殺蛇人升級,這些蛇人的等級大都在20-40級左右,經驗值頗為豐厚,由於沒有護甲,王國弩手齊射擊殺起來非常輕鬆,而且沒啥戰術,就是一窩蜂的往上衝。

只要一次引出來的怪物不超過十五隻,基本上都可以輕鬆解決。

墨非儘可能的避免折損士兵,從這裡到奧特蘭克城足足有半天的路程,一來一回就是一天的時間,萬一折損太多士兵,回去調兵也是個麻煩事。

要是沒有士兵光靠他一個人可搞不定這些蛇人。

枯燥而血腥的戰鬥一直持續到下午三點多,墨非身上白光一閃,終於升到了10級。

【系統提示:你已經升到了10級,在英雄之路上你終於邁出了踏實而堅定的一步,開啟英雄專長系統,你可以在人物選單中查詢此係統。】

墨非心說終於來了。

他急忙檢視了起來,他對英雄模板瞭解的不深,但卻非常清楚英雄專長和英雄技能這兩個關鍵詞的意義。

‘英雄專長’是等同於‘BOSS天賦’的一個系統,英雄每提升一個位階,都可以獲得一個英雄專長。

和BOSS的天賦最大的不同是,由於BOSS本身的技能比較少,所以天賦大都是一些具體的技能,而英雄的技能一般第是透過學習來獲得的,因此英雄專長大都是被動效果,提供各種輔助支援。

除此之外,每提升一個大的英雄位階,英雄玩家還可以獲得一個‘英雄之魂’,使用‘英雄之魂’可以將普通技能提升為英雄技能,技能效果瞬間就可以得到質的飛躍。

就比如說聖騎士的復活術,普通的復活術只有在戰鬥結束後才能使用,而且一次只能救一個人。

但如果提升為英雄技能,則可以瞬間復活六個單位,而且可以在戰鬥中使用,在劇情戰役中關鍵時刻用出來,瞬間拉起六個高等級的冒險者,或者六個高階兵、精英,往往可以起到逆轉戰局的效果。

傳奇五階的英雄可以擁有五個‘英雄之魂’,二十五個英雄專長。

而墨非現在只是青銅一階,因此只有一個‘英雄之魂’和一個‘英雄專長’可以用。

‘英雄技能’他現在還不打算點,這玩意可是安身立命的根本,必須要好好思量,有特別好用的技能才行。

現在他只有三個技能,還有兩個是基礎戰技,唯一比較亮眼的就是風暴刃,但還沒有好到讓他覺得可以託付終生的地步,畢竟這玩意一旦選定了就固定下來了,要想改變就需要去命運女神神廟做任務,刷女神淚滴才能洗,那玩意掉率不是一般的低,而且基本上有價無市。

所以必須完全確定才能做出選擇。

英雄專長倒是可以立即點了。

英雄專長通常是系統根據玩家之前的遊戲經歷來生成的,如果玩家這一階段啥都沒幹,整天喝酒,那可能獲得的就是‘酒鬼’‘醉拳大師’一類的專長。

如果玩家每天騎馬射箭,可能就會觸發‘弓馬嫻熟’‘騎射專家’一類的專長。

可以說只要玩家想培養自己的角色往某一個方向發展,就必須在專長這方面下一番心思。

另外如果玩家有特殊的身份、背景設定、特殊的稱號、職業,也有可能解鎖對應的專長。

此時墨非解鎖的三個專長分別是。

1,守護者(戰鬥專長)。你在長時間使用長劍和盾牌的戰鬥過程中領悟了格擋和守護的精髓,你在格擋敵人攻擊時消耗的體力值減少30%,免疫失衡。你可以學習盾牌系的戰技了。

2,低維護費(統御專長)。你在帶兵作戰的過程中逐漸瞭解瞭如何維護一支部隊,如何獲取士兵們對你的信任,你招募士兵需要的統御值降低1點,該效果對一級兵無效。

3,初級風暴覺醒(血脈專長)。你體內的風暴之神的血脈初步獲得了覺醒,你的閃電抗性提升10點,你的閃電系、風系技能威力提升10%,你有更高的機率觸發和風暴之神有關的隱藏任務(該專長為隱藏職業,【風暴神使】的前置條件之一)。

這……墨非仔細研究了一下,心說這三個專長還真是一個比一個坑。

尤其是守護者,他可不打算玩一個坦克號啊,長劍配盾也就是前期過渡階段用的,後期打算轉巨劍猛男的,沒想到竟然還坑了一個專長位,還好是三選一。

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