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然而要做到這些,必然需要大量的資源,領主可以透過掠奪、交易、採集等方式來獲得這些資源……】

墨非快速的看完了提示,心說倒也沒什麼特別的,不就是即時戰略遊戲的那套機制麼,這個咱可是專業的。

然後他便瀏覽起了可以建造的建築物來,按照墨非的經驗,一般來說前期資源比較匱乏,要優先建造能夠生產資源的建築,等生產力夠了,自然就能進入良性迴圈……

【鐵匠鋪(生產建築)

功能:製造武器、防具,提供商業收入。

建造花費:5000木,5000石頭,1000鐵,1000金幣。】

【伐木場(生產建築)

功能:增加木材產出。

建造花費:8000木,2000鐵,2000金幣。】

【灌溉水渠(輔助建築)

功能:增加30%的糧食產出。

建造花費:4000金幣,1000木】

【農舍(基礎建築)

功能:提供10點人口上限。

建造花費:1000木,500金幣。】

【木頭圍牆(防禦建築)

功能:無。

建造花費:100木。

建築說明:用木頭製造的圍牆,雖然簡陋卻還是能夠帶給人一些安全上的安慰。】

墨非瀏覽了一圈,頓時看傻了眼,尼瑪要不要這麼貴啊。

這什麼鐵匠鋪,什麼伐木場啊,竟然要這麼多資源才能建造起來,別的不說,光是這個金幣就夠嚇人的了。

尤其是灌溉水渠,竟然要4000金幣,尼瑪這是要用金子來鋪水渠麼?

4000金幣,以目前RMB和金幣10:1的比例來算,修一條水渠要四萬塊,蓋一個農舍要五千塊,這還不算其它材料的投入,就外面那些破房子,五千塊錢現實中都能蓋一座了吧。

他計算了一下生產建築的回報率,灌溉水渠增加30%的糧食產出,相當於提升了30%的農業稅收,也就是一個月多了36個金幣的收入,一年432,而造價卻高達4000金幣,這要回本差不多要八九年的時間才行了。

這簡直比加盟店還要黑啊。

伐木場雖然便宜很多,只要2000金幣,卻需要大量的木頭和鐵,而鐵匠鋪還需要石頭,這些資源恐怕也不會免費的吧?

“古德曼,木頭上哪能弄到?”

村長一臉笑眯眯,“王子殿下,只要建造一座伐木場,就可以獲得大量的木頭了。”

“可是沒有伐木場啊。”

“所以您需要先去搞一些木頭來建造伐木場。”

艾丹(奧特蘭克王子):“……”

古德曼(松木村村長):“其實還有別的辦法,在各大城市的商行裡,有很多商人會大量的出售這些資源,只要花費一些金幣就可以買到,王子殿下可以去那裡看看。”

買你妹啊,你當老子的金幣是白來的麼!

墨非心說這可不行,自己手裡這兩千萬可都是血汗錢,真真是拿命拼回來的,可不能往這遊戲公司的氪金陷阱裡扔。

那些賣資源的商人,沒準就是遊戲公司安排的呢。

還有那些金幣,這遊戲哪來的那麼多工作室刷金幣,沒準也有遊戲公司在裡面搗鼓呢。

看來這領主模板果然只有氪金大佬才玩得轉啊,這要是把能造的都建造出來,怕是沒有百萬十萬都下不來,這還僅僅只是個村子而已,以後升級到王城那還了得。

這麼潛移默化的氪下去,恐怕也不比英雄的那些神之後裔、王子公主的背景設定便宜到哪去。

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