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看著眼前的三個進階路線,墨非卻陷入了沉思。

這三條進階路線各有千秋,有點缺點都十分明顯。

龍域統領有軍團輔佐,勢力龐大,小弟眾多,可以說是非常標準的BOSS模板,綜合實力感覺上是最強的。

孤龍霸主走單兵路線,個體實力強悍,尤其是BOSS單挑的話,估計是三個裡面最強的一個,30%的體型和屬性強化,對傷害的增加可謂是相當恐怖。

災厄魔龍的進階獎勵有些複雜,不過仔細研究之後墨非發現,這個所謂觸及神靈邊界,應該是三個裡面逼格最高的一個,成長性也是最高的一個。

單從價值上講,還真不好選。

不過說到底天下沒有最強的進階,只有最適合自己的進階,根據自己目前的情況來進行分析,還是比較容易得出結論的。

墨非稍微思考了片刻,首先就把龍域統領給PASS掉了。

自己身為龍殤騎士團長,奧特蘭克護國公,手下數千超凡兵種,單從戰力上講,並不比龍群弱上多少,再加上自己聯盟高層的影響力,真要打群架,打大戰,召集部隊是很容易的事情。

這樣一來龍群的價值就體現不出來了,所以三個進階路線裡面,龍域統領反而是價值最低的。

相對來說,還是提升個人實力更加重要。

自己的目標是獵殺太古龍,這些太古龍多半會有自己的副本,部隊再多拉不進副本里也是白扯。

進階孤龍霸主和災厄魔龍都能提升個人實力,不同的是,孤龍霸主主要提升肉搏近戰,而災厄魔龍,則是神蹟法術。

戰士還是祭司,這是個問題。

單從跟太古龍戰鬥這一點上來看,孤龍霸主無疑更實用一下,單挑無敵啊。

然而墨非糾結再三,還是決定選擇災厄魔龍。

無它,肉搏再強,強如安卡拉德,還不是被他們用各種傳奇法術、神授法術坑的死死的。

從安卡拉德的失敗就不難看出,肉體再強橫,終究是有極限的。

肉體實力再強在法則的力量面前也無濟於事,一個大地牽引就被拉到了地面上,一個永恆冰霜就廢了一條翅膀,一個超大範圍的沼澤術,就讓一身蠻力沒有了用武之地。

肌霸龍是沒有前途的啊。

而災厄魔龍就不同了,擁有了吸收信仰之力的能力,相當於成為了一個次級神明,雖然比不上十二主神那麼強大超然,但至少也是荒野半神的水平了。

只要BOSS帶上‘神’字,那就相當於上升了一個維度,其力量不是凡俗可以比擬的。

別看凡人可以弒神,比如地獄咆哮砍翻塞納留斯這種,但沒有人會覺得塞納留斯比地獄咆哮弱,只不過不敵天命而已。

其本質上兩者已經是不同層次的存在了。

塞納留斯就被幹掉了,照樣可以復活。

神武大帝的大地重生,同樣依靠大地母神的神力。

可見神這玩意,在蒼穹世界還是更吃香一些的。

自己的目標是化身古龍、進階龍神,成為主神之一,那麼不如就從災厄魔龍開始吧。

災厄魔龍的進階最大的缺點是見效慢,不像孤龍霸主,點上去立刻實力倍增,30%的體型+30%的基礎屬性,光是這一點就不是一般的強大的。

而災厄魔龍給幾個技能,都是比較花裡胡哨,看著拉風但實際提升並不大。

然而卻有著強大的成長性,只要凡人信仰越深,實力就越強,沒有上限。

獲得信仰的方法也很艱難單,只要製造災厄,引發人們心中的恐懼,然後開始對自己祈禱或者詛咒,由此便能產生信仰之力,再用信仰之力製造神蹟,引發更多災厄。

如果運作的好,便可以進入良性迴圈,越來越強。

當然如果運作的不好,比如發動災厄的區域沒有多少智慧生命,沒人看到,自然也就沒有信仰之力,那沒準還會虧本呢。

不過墨非卻有一個得天獨厚的條件——那就是他的伴生風暴。

風暴神蹟本身就是以各種狂風、風暴、颶風、龍捲風為主,也就是說伴生風暴本身就是一種災厄,而且還是永不停歇的災厄,換句話說,他相當於擁有了一個免費的信仰收割機,配合災厄魔龍的信仰體系,無疑可以永動機一般的收割凡人信仰。

‘愚蠢的凡人膽敢不向自己祈禱,那就把伴生風暴派過去,天天吹你丫的,那信仰還不是嘩嘩的來。’

想到這裡,墨非已經下定了決心。

就是你了,災厄魔龍!

墨非猛地點了上去。

下一瞬間,墨非感覺一股無形神力在自己身上瞬間產生,一股強大的風暴之力盤旋在自己的周圍,雙翼不由自主的猛然展開,一瞬間狂風朝著四面八方吹襲而去,讓周圍的半人馬帳篷獵獵作響。

墨非感覺此時自己彷彿和風暴融為了一體,龐大的身軀異常的輕盈,僅僅只是輕揮雙翼,便騰空而起,狂風還在吹襲,以風暴魔龍為中心,形成了一個超大範圍的風場,幾乎覆蓋了整個浩天城。

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