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嘛,雖然職能在本書中並不重要,畢竟對衛萊來說,不管對手是什麼職能,都沒什麼區別。

而且,職能的特性,會在正文中,透過劇情一步步的展現,根本不需要一一介紹。

但是,考慮到可能會有真愛粉,對於細節有所考究。

所以,我在這本章中,放出目前已確定的職能。

本書會根據劇情需要,隨時新增新的職能,每次新增,都會順手在本章中更新,感興趣的朋友可以進來看看。

……

職能的定義。

職能和職業是兩碼事。

職能是某種特定能力使用者的特定風格。

比如,鬥氣的使用者,武僧風格,這裡的武僧,即為職能。

而職業,則代表了工作。

比如皇家騎士團的金章騎士。

這裡的金章騎士,就是職業。

當然,職能裡也有騎士風格。

這裡的騎士職能和騎士職業,不可以搞混。

因為皇家騎士團不是隻招募騎士風格的修煉者的。

全天啟大6目前有多少種職能還是未知,時代是展的,不是小白文那樣一成不變,一個鬥氣一萬年下來都不會進步,那樣的時代是會被外來入侵者淘汰的。

有一點可以肯定的是,目前公認的完美職能,只有三種。

魔導師,騎士和冒險者。

且也只有三大完美職能,具備完善的等級定義。

其餘普通職能,稀有職能,是不具備等級的。

嘛,本書也不需要等級。

我本人更加喜歡透過劇情來展現每個人物的實力,而不是單純的依靠報一個等級。

而且本書的等級系統實在太過繁瑣,全書劇情都不需要你記住等級,所以沒有提的必要了。

而且等級什麼的,不重要,不需要提,反正衛萊是最高階之一就對了。

……

【鬥氣類】

【戰士】

鬥氣最常見的職能。

展非常均衡,肉搏和武器戰皆可。

但因為綜合水平不夠,通常無法進入例如皇家騎士團或者冒險者工會,只能擔任一些諸如僱傭兵,或者軍團士兵之類的中低端職業。

【優點】擁有最均衡的狀態,抗性,攻擊力,靈活度全面顧及,能像騎士一樣進行武器戰,也能像武僧一樣進行肉搏戰。

同時敏捷度非常高。

【缺點】攻擊手段過少,鬥氣類職能通病就是不能像其他職能那樣,使用能量形式的攻擊。

同時,過於均衡意味著沒有轉精,比武僧擅長武器戰但沒有武僧肉搏能力強,比騎士更擅長肉搏,但武器戰又比不過騎士。

……

【武僧】

極為擅長近身戰的職能。

其擁有目前已知所有職業中最強的肉搏戰能力。

如果是徒手肉搏,同級別內任何其他職能都無法與之匹敵。

【優點】不依賴任何武器,對於鬥氣的消耗很低,幾乎可以不間斷的戰鬥。

傷勢恢復度也比其他職能更快。

【缺點】過於依賴身體,戰鬥力會隨著傷勢的嚴重化而劇烈削弱。

這個職能鬥氣消耗低並非因為優越,而是很難靈活運用鬥氣,其他職能因為能夠靈活運用,所以即便受傷了,戰鬥力的削弱也很有限。

不能持有武器,武僧一旦持有武器,戰鬥力不升反降。

目前武僧已確認【唯一】能使用的武器是拳套和踵具。

……

【護衛】

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