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光和七年,三月初一。

是夜,屋外萬籟俱寂。

室內,三大猛男夾著一個瘦弱的小青年,沉沉睡了。

三道猶如悶雷的呼嚕聲在耳畔此起彼伏,震的房梁灰簌簌而下。

李風瞪大眼睛,瞅著面前閃爍的光屏,身體蜷縮成很小一團,時不時把一條條橫架過來的五六十斤大粗腿費力地從身上搬下去。

姓名李風

職業一級將領

所屬勢力劉備

智力78(+?)

武力6(+?)

生命5(+?)

技力78(+?)

武將技無

軍師技獸血沸騰(動此技能後,1oo乘1oo範圍內,所有己方士兵武力+1。注1此效果對將領無效。注2此效果最多可疊加五次。注3士兵疊滿五層效果後,觸獸血狂暴效果。獸血狂暴在此狀態下,士兵生命值翻倍。)

可分配點數1o

……

瞅著智力、武力、生命、技力。四個截然不同的展方向,李風左右糾結,猶豫著該優先提升哪一個。

經過一天的研究,他已經差不多弄明白了四維屬性的關聯和用處。

武力代表著即戰力,也就是單挑或衝陣的能力;

生命代表著體力,也就是抗擊打能力;

智力代表著恢復能力,智力越高體力和技力恢復的就越快;

技力代表著藍量,藍量是施放技能的基礎。

簡單來說就是武力和血量掛鉤,和武力傷害掛鉤;智力和藍量掛鉤,和技能傷害掛鉤。

武將的武力值越高,血量就越多;智力值越高,技力(藍量值)就越高,每場戰鬥可以釋放的武將技次數也就越多。

而且個人武力達到或過85點,智力達到或過8o點,還可以在每個月初一,進行一次主動搜尋,搜尋附近有無寶物或新的武將。

其它時間,則不能主動搜尋,只有在橙色及以上武將出現在方圓三百米內時,系統才會有所提示。

走武將路線的好處是顯而易見的,在當前這個亂世,武力越高,生命安全係數越高。

走軍師路線的話,前期幾乎沒什麼用,對征討黃巾賊也毫無幫助。

最關鍵的是,武力值高,就代表血量更高,抗擊打能力更高。

劉備目前最缺什麼?

當然是武將啊。

雖然王牌打手有關羽張飛兩個,實在不行,劉備自己也能上去頂一陣子。

但是,誰會拒絕成為和他們一樣優秀武將的機會呢?

所以,當務之急應該優先提升武力,彌補自己身板太脆這個短板。

李風點點頭,暗暗打定主意,一指頭戳在智力後面的+號上,哐哐哐一頓猛點。

【你智力+1o,當前智力為88,相應技力會在隨後提升至最高值】

姓名李風

職業一階將領

所屬勢力劉備

智力88

武力6

生命5

技力78/88

……

“總算可以連四次技能了!”

李風長長吁了口氣,和三大猛男待在一起的巨大壓力,稍稍有所緩解。

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