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“周,你和我當年創業的時候一樣年輕。”Jerry Yang,也就是楊致遠。

早期網際網路發展繞不開的人物,雅虎的創始人。

找到周新的投資人很多,華爾街的那幫網際網路基金投資人就跟聞到氣味的鬣狗一樣撲上來。

這幫人基本上都被周新拒絕了。

主要還是不瞭解。

最開始創業,對投資當然是來者不拒,這種階段最重要的是要把公司發展起來。

但是到了拳頭遊戲現在這個體量,錢不再是最重要的。

這種時候相當於一家普通網際網路創業企業D或者E輪融資階段了。

它自己有造血能力。

周新和阿什利、斯蒂芬共同擁有的那家公司改名叫火烈鳥遊戲公司。

而電子社群繼續擁有拳頭遊戲這個名字。

當下這幫網際網路公司,絕大多數靠吹牛加畫大餅,他們是沒有造血能力的。

即便如此,這些公司都能到納斯達克上市。

而拳頭遊戲這種已經找到自己盈利模式的網際網路公司,在投資人看來,投一筆直接就可以開始運作上市了。

還有比這更完美的獨角獸企業嗎?

至於楊致遠,楊致遠是透過胡正明聯絡到周新,周新對楊致遠同樣很好奇。

雖然最後雅虎在網際網路發展的過程中逐漸沒落,但是在當下那可是正熾手可熱。

“哈哈之前我和蓋茨先生吃飯的時候他也說過類似的話。

好像大部分網際網路人創業的時候都很年輕。

畢竟網際網路是一個全新的事物。”

“是的,網際網路會改變這個世界,我從來不懷疑這點。

雅虎改變了人們接受資訊的方式,之前人們會透過報紙雜誌來獲取資訊。

而現在人們開始透過Yahoo來獲取資訊。

同樣的,你也在改變一個行業。

電子遊戲行業雖然有著悠久的歷史,但是過去他們存在大量線下的環節。

從遊戲卡帶的製作到遊戲發行再到最後遊戲到玩家們手裡。

這一大串的環節都需要線下來實現,而你把整個鏈條打破了。

對一款遊戲的評價權,掌握在紙質媒體手中。

玩家們對遊戲的意見分散在各個大大小小的論壇上。

沒有一個東西把這些意見集中起來,給還沒有買這款遊戲的玩家一個建議。

而拳頭電子社群,這一切都改變了。

玩家們透過電子社群發表對遊戲的看法,遊戲發行商業可以透過電子社群收集玩家們的意見。

電子社群自身可以發行遊戲。

這一切形成了一個完整的閉環。

這是今年我看過最優秀的網際網路產品。

如果不是Chenming和我說,我都不知道你是他的學生。”

胡正明和楊致遠同樣來自彎彎,然後又都在洛杉磯地區工作,他們兩個認識再正常不過了。

“我之前在燕大唸書,胡教授發現了我的天賦,然後把我帶到洛杉磯來的。

如果不是他帶我來洛杉磯,我也不會發現自己在網際網路產品上的天賦。”這話假大於真。

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