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遊戲視角迅從螢幕變換成第一視角,外星男性視線的前方出現三臺不同的機甲。

工作人員操縱角色接近最後一臺通體漆黑、顯得略微有些笨拙的機甲。

“機甲對戰將是《銀河商業聯盟》中的主要對戰方式。”

“而ma是虛擬機器甲對戰平臺,大多數人一輩子只能在這上面體驗到駕駛機甲的快樂。”

“機甲實體售追求的是炫酷、極限效能,實體機甲沒有多少人能夠買得起,因此機甲企業售機甲主要提供一個概念性的產品,最終大部分銷量將來自於ma中的虛擬機器甲。”

“同時由於銀河商業聯盟的話語權徹頭徹尾地被頂層的資本集團壟斷,因此即使是虛擬機器甲的造價也是很高的”

“我們的角色看來是機甲的忠實愛好者,居然有三幅虛擬機器甲。”

“如果本身不工作單純靠救濟的公民,是很難負擔得起。”

“接著我們進入對戰模式,和藍星上pVp遊戲不一樣的地方在於,ma只有天梯模式,你的天梯分越多意味著遇上的對手越強。”

陳熾突然出驚呼,“2ooo分,感覺要翻車了。”

“2ooo分的天梯分是很高的,一般人能有12oo分就不錯了,看來這次的角色身份不一般。”

“大家未來在玩的時候,如果你降生的角色ma的天梯分很高,你玩的話會一直被虐的,天梯分越高遇上的對手智慧程度越高,實力越強。”

在ma中開始戰鬥後,周圍的背景煥然一變,在一片空曠的大地上,地面呈現原始的土黃色。

降生的角色穿的是之前最後那件黑色的機甲,而對面出現的對手身穿黃綠色拼接機甲,一看給人很騷包的感覺。

陳熾接著解釋道“關於機甲對戰,新手最好還是選擇第三人稱視角,難度會小一些。”

“不過我們後臺的操作人員是資深玩家,第一人稱視角操作上限更高一些。不過為了考慮到展示效果我們還是暫時調整回第三人稱視角。”

“當然如果要我這種手殘人士來玩,1ooo分的對手我都會被虐。”

螢幕中隔在對戰雙方間的透明螢幕消失的一刻,黃綠色機甲咻的一聲消失在視線的正前方。

在座的觀眾看到黃綠色機甲已一種特別快的度飛到角色的右前方,長達數米的機甲刀猛地砍向黑色機甲。

黑色機甲的反應毫不遜色,往後退一小步後,同樣將手中的長刀向對方機甲的胸前一劈。

敵人反手把刀往上一擋,擦除一道道地火花。

打鬥場面讓觀眾們大呼過癮,拳拳到肉的爽感是無可比擬的。

“沒想到浮沉互娛創造性地把對戰系統放到虛擬現實世界中了。”

“光憑這個內嵌的機甲對戰系統我都買爆。”

“我很好奇一點,為啥到了星際時代還是冷兵器對戰呢?”

陳熾好像聽到了遠在華國的同行們的討論聲一樣,

“本質上ma是一款遊戲,是一種娛樂方式,它和真正戰爭中的機甲對戰仍然有著很大的差別。”

“戰爭中要用到機甲對戰,只有一種情況,那就是星艦被毀,此時苟活計程車兵會操縱機甲做最後一搏,避開各種火力盡量接近對方星艦射剩餘炮彈。”

“而ma的天梯對戰只有冷兵器對戰,並不能使用火力。如果使用火力的話,對戰將變成大家在天上飛來飛去,炮彈射來射去的模式。”

“ma當年正是靠完全冷兵器對戰的天梯模式成為銀河商業聯盟中唯一的機甲對戰平臺。”

隨著陳熾的解釋,螢幕中工作人員操縱的機甲被對手一刀從胸砍到腿,失去動力後被判負。

Rank-17

觀眾們從黑色機甲大多時候被動挨打能看出勝利的希望渺茫,可在真正失敗後的時候,現場還是傳來一陣嘆氣。

一直懸著的心放了下來,緊張的氣氛得以舒緩。

直播平臺上的觀眾可就沒那麼客氣了,

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