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遊戲即將正式售的前夕,幾乎所有從業人員的目光聚焦在這上面。

此前國產3a大作一直是一片空白,浮沉集團作為國內乃至世界範圍內的IT巨頭。

售的3a大作,能獲得怎麼樣的成績,將決定很多事情。

如果失敗,國產3a大作可能會再凍結十年。一旦成功,則會有廠商跟進。

追求流水和利潤這麼多年的遊戲界,需要有點改變。

杭城,豬廠

唐海默在和邵北閒談。

癢癢鼠和銀河紀元同屬卡牌類遊戲,但畫風和玩法都存在差異。

因此癢癢鼠還算活的不錯。

唐海默依然是癢癢鼠團隊的負責人。·

因為公司其他遊戲屢屢失敗,癢癢鼠作為豬廠最賺錢的手遊,他活得愈滋潤。

“他們的宣傳片做的真好。”

“人家本來就是動畫公司。”

浮沉互娛一直以來只圍繞‘銀河紀元’這一個Ip來運營。

動畫、電影全面出擊,讓大家沒有把它當成是一個遊戲公司。

“哈哈。你覺得他們能成功麼?”

“不知道,如果能夠在國內售的話,肯定能成,但現在這樣不好說。”

邵北很謹慎,《銀河商業聯盟》沒有出乎他們的意料,在國內並沒能過審。

缺乏國內市場的支援,單靠海外市場和小部分國內玩家,很懸。

華國的3a大作賣59刀,是一個很大的挑戰。

“他們和索尼深度捆綁,依託索尼的銷售渠道,加上《銀河紀元》這兩年來泛娛樂的全面開花,應該是能取得不錯的銷量。”

“至於後續的銷量還是得看口碑。”

“實機畫面和玩法看起來是很酷炫,但實際上能否獲得玩家的喜愛,還是要畫個問號。”

“某種意義上,玩法太繁瑣也是負擔。”

唐海默出於完全中立的立場說出自己的思考。

“希望他們能成功。”

邵北尷尬地笑了笑“唐總,就算他們能成,我們要做3a大作也不太可能吧。”

豬廠的風格就是追求極致的利潤,能做手遊賺錢為什麼要花大力氣去做高成本主機大作?

“總是會有點改變。”

說完陷入一陣沉默。

……

《銀河商業聯盟》大量的線上線下推廣,各種媒體的採訪和各種聯動。

馬上到年底,新的《銀河紀元》大電影將在春節檔上映,其選擇的聯合出品商們掌握的各種渠道都在同時宣傳《銀河商業聯盟》。

從浮沉互娛的層面來說,他們希望遊戲和電影能夠做到相互引流,使熱度一直炒到大電影的上映。

“已經把家裡的百兆光纖升級成千兆光纖了,就等著遊戲上線。”

“+1,已經從聯通換成電信了。”

“作為小白,我的steam怎麼刷不出內容?”

浮沉互娛的官方賬號下,網友們的評論可以看出他們的期待之情。

晚上十點一到,徐明不停重新整理著steam的商店頁面。

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