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除了網咖遊戲推廣員之外,《大聖篇》網遊的客服系統,也是領先於時代幾年。除了包含了電話、手機簡訊、、電子郵箱等等客服聯絡方式,還是還擁有類似於qq的即時通訊系統——tt通訊!p>

tt通訊是小夥伴公司招了大量的it技術人員,在遊戲、網站專案之餘,公司也頒佈了一些副業,誰完成這些副業都有鉅額的獎金。p>

比如,tt通訊原本就是一個懸賞2o萬元的小專案,但產品做出來之後,卻是被公司非常重視。於是,完成tt通訊產品的張丁丁,便專門負責這個專案,成為了產品經理。p>

tt通訊是一款即時通訊軟體,擁有類似於qq的功能,但比qq的功能更多一些。基本上,qq能有的功能,tt都有。而tt已經有的功能,qq還沒有!p>

這個年代,絕大多數類似qq的即時通軟體,多是沒有熬過網際網路泡沫崩潰,因為,沒有獲得風投,而在寒冷的冬天裡面夭折了。p>

qq之所以成功,除了其本身非常優秀之外,更重要的是,其是網際網路泡沫崩潰時,國內唯一的倖存者。因為,成功拉到了千萬美元以上的風投,使得騰訊的qq可以順利過冬。而在2oo1年的qq,已經擁有上千萬的註冊使用者,壟斷地位已經非常明顯。很多同行,只能羨慕妒忌恨,而沒有那個能力與之抗衡了。p>

如果tt通訊按照傳統的方式推廣,可能很快就會死掉,毫無希望在市場上生存下去。但tt通許一開始的市場定位,是為玩家提供服務的,擁有目前的qq所不具備的語音通訊功能,這才是核心競爭力所在。p>

貌似,玩家在遊戲關鍵時期,手指都在『操』縱滑鼠和鍵盤上的技能快捷鍵,誰有那個功夫去敲字?正是因此,語音通訊軟體,先是在網遊玩家和競技玩家群體流行起來。p>

而在海外語音通訊軟體,原本是2oo2年才開始上線運營的skype打響了名氣。不過,skype引進中國市場,並不是很成功。並不是說產品不好,僅是因為不懂中國市場。p>

而在2oo8年8月,多玩公司(歡聚時代)推出了一款模仿skype的yy語音,因為主攻方向是遊戲玩家尋提,所以,獲得了巨大的成功。yy語音一開始是在魔獸玩家群體流行,接著,迅的風靡遊戲玩家迅,甚至非遊戲玩家,也紛紛被其吸引。p>

在qq使用者過五六億規模時期,yy語音依然硬生生的搶下大片的蛋糕,獲得數億計的使用者,這就是增加語音功能的技術通訊,差異化競爭帶來的優勢。p>

yy語音是在2oo8年推出,都成了氣候。p>

更別說,小夥伴公司的tt通訊是在2oo1年推出,提前了7年時間,顯然比yy更具備市場前景。p>

2oo1年7月份,隨著《西遊之大聖篇》網遊版上線,tt通訊軟體也已經積累了1o萬名的註冊使用者,且活躍使用者過2萬人。p>

可以說,《大聖篇》網遊版裡面,絕大多數的使用者,都是開著tt通訊的。p>

……p>

2oo1年7月份,《西遊之大聖篇》網遊版正式收費運營之後,充值的玩家數量,呈現了一再激增的態勢!p>

7月15日,一週以內玩家充值金額已經破了5oo萬元。接下來,幾乎每天的充值,都是在二三十萬元左右。p>

樂觀估計,《大聖篇》一個月的營收可能會過千萬元。扣除成本和費用之後,淨利潤可以達到六七成以上!p>

也就是說,保守估計一個月賺六七百萬元!p>

這種賺錢效率,已經過了電影投資了!p>

要知道,電影投資只有一兩個月事件上映才產生收入。等到電影下畫之後,電影投資商,必須要盤點一下盈虧,之後,再冒險投資下一部電影了。p>

而一款成功的網路遊戲,可以在長達數年以內,源源不斷的提供利潤。有一款熱門遊戲支撐,可以讓遊戲公司其他的專案,失敗很多次,依然可以挺得住!p>

從生意的角度來看,網遊遊戲顯然比電影投資要靠譜的多!p>

“年哥,好牛『逼』啊!我再也不敢私下裡嘀咕你的眼光了!”李解由於平時不太玩遊戲,因此難免有點嘀咕,說了很多的歪話。p>

王啟年笑道“有不同看法直說,我又不是聽不進意見!不過,這個遊戲市場啊,現在是暴利,但別人看到我們賺了暴利,肯定會跟風的!將來的競爭,肯定比影視還要激烈的多!”p>

“那該怎麼辦?”李解顯得有點擔心。p>

“還有,就是我們不斷把優秀的小說、漫畫版權,改編成為遊戲。今年下半年,《薔薇少女》也改編吧,單機遊戲版先出,其後再出網遊版。遊戲運營成功之後,《薔薇少女》出電視tv動漫,以及劇場版動漫!如果,一步步都做的很成功,那麼,玩具和童裝周邊,也都可以出了!”p>

眾人聞言,頓時恍然大悟,紛紛感覺到,王啟年的佈局水平,確實是比在座所有人都強的多。p>

《薔薇少女》這部漫畫,可以視為王啟年的**作。之前,誰能想到,這部漫畫的版權,還有其他的改編價值?而王啟年早就想到了,所以,這個版權的改編價值,一直沒有轉讓出去。p>

目前,《薔薇少女》系列單行本累計銷量已經突破了3oo萬本,絕對可被視為一部暢銷書。如果,再加上一些盜版書,該作品的讀者,可能增加十倍。p>

由於《薔薇少女》系列,連載了幾年,還在繼續。所以,人氣一直沒有衰落,反而品牌價值,逐年的增長。p>

現在,將一部紅的紫的漫畫,改編成為遊戲,風險顯然是大幅度的降低了。p>

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