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藍極網咖事件後,對網咖行業是一場空前的大地震。全國所有地區的網咖,都將會迎來空前的整頓。

至少有數千家不正規網咖,被勒令關閉。與此同時,全國各地4o萬家網咖,迎來了停業整頓,停業整頓時間短則幾天,長則達到一年以上。

大量的網咖,因為長期停業整頓,熬不過這個冬天,也選擇是關閉。

因為,透過網咖上網的使用者,目前佔據了國內上網使用者主流。所以,網咖行業整頓,直接影響到網際網路行業。

網路遊戲行業,受到的衝擊更為明顯。

比如,小夥伴公司的網遊《西遊之大聖篇》在6月下旬開始,線上玩家數量減少了四成,營收流水也出現了一半左右的倒退。原本,《大聖篇》5月營收,已經突破了3ooo萬。但到了6月份,營收跌至2ooo萬元以下。

淨利潤的損失更是非常明顯,3ooo萬營收的情況下,遊戲的淨利潤可以達到2ooo萬左右。但跌到了2ooo萬元,當月盈利僅有不足5oo萬元。

當然了,受到衝擊的可不僅僅是小夥伴公司一家,其他的遊戲公司包括勝大網路、網易、網星、華義國際、浩方,也紛紛叫苦不迭。

最嚴重的並不僅僅是收入和利潤減少的問題,而是社會上對網路遊戲的喊打喊殺。

儘管,王啟年知道國家不會像9o年代禁止遊戲機出售那樣一下子把網遊行業給取締了。

但是,網遊行業自律,也是應有之義。

對此,小夥伴公司率先進行了自律,推出了身份證註冊。防沉『迷』系統。身份證註冊,用來杜絕未成年玩家,因為,未成年是沒有身份證的。另外,防沉『迷』系統,玩家每天上線3小時以內屬於健康狀態。獲取經驗值和物品掉落是正常的。但是,過3小時,經驗值、物品掉落減半。如果,過5小時,則是更多負面狀態,以此減少玩家的線上時間。

小夥伴公司的兩大方案,惹得很多同行們紛紛流『露』白眼,但王啟年還是堅持這麼做!

並且,大張旗鼓的宣傳小夥伴公司旗下的“健康網遊”——身份證註冊。拒絕未成年玩家。以及防沉『迷』系統,來達到讓玩家的遊戲時間保持在合理範圍內。

兩大殺手鐧使出之後,《西遊之大聖篇》的收入,會進一步的降低。但是,小夥伴公司高調宣傳自己公司的社會責任感,可以讓小夥伴公司的遊戲,比其他公司的遊戲更安全一些。

如果,小夥伴公司的遊戲業務都遭到取締了。那說明,整個遊戲產業都完蛋了。

此外。小夥伴公司推出了一系列的公益廣告。

“教育,不僅僅是分數高低,更重要的是愛。多一點關愛,多一點溫暖,也許,可以挽救孩子的人生。關愛孩子。用愛,來改變世界。——小夥伴公益廣告”

小夥伴公司掏出血本,1ooo萬元公益廣告費砸出。

公益的名義,在央視等等電視媒體長期轟炸,提高了公司的公眾形象。這個公眾形象。一方面讓小夥伴公司形象陽光。另外,則是小夥伴公司進軍教育產業的號角。

這也是王啟年的陽謀!

在公益廣告播出不久,小夥伴公司宣佈要搞教育,建設一個充滿正能量,真正德智體全面展,而不僅僅是應試教育的學校。即使的差生,成績不好,也學會做人,不會走上極端犯罪的道路。

這種學校提出之後,獲得了一部分教育專家的叫好。

畢竟,並不是所有的教育工作者,都是以分數為中心,除了分數排名之外,容不下其他。

很多的悲劇,都是教育工作者,只關注好學生,而忽視了差生,不能給他們尊嚴,不能給他們溫暖,不能帶給他們希望。所以,才迫使這部分學生,被邊緣化,最終,可能走上不歸路。

簡單說,就是教育太浮躁,太功利,缺乏愛,缺乏溫暖。

小夥伴公司搞的“小夥伴實驗中學”,未必能讓學生考試分數更高,但是,更重視愛和感化,不會忽視任何一個學生,避免學生走上歧途。

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