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沒有人知道,《薔薇少女》系列的設定,是王啟年僱人翻譯成日文,然後,匿名用電子郵件,送給peach-pit的郵箱。

這造成了,原本歷史上的原作,居然成為了抄襲犯。並且,他們承認,不是創意撞車,就是抄襲,但他們是無意的。

這個解釋,善良的小香接受了。

王啟年自然也順勢提出,邀請這兩個“罪人”,替小夥伴公司做苦力,彌補他們的罪過。

由於peach-pit覺得他們有錯在先,再加上,小夥伴公司給了他們不容拒絕的條件——每年2ooo萬日元的報酬,簽訂十年協議。

這個協議,已經不亞於一些穩定在一線漫畫雜誌上連載的漫畫家了。

在加上peach-pit,因為抄襲而被雜誌社封殺。名聲也傳到了業界,預計,很少會有雜誌,會接受他們的投稿。所以,peach-pit接受小夥伴公司的招攬,已經是最好的選擇了。

……

netajoy舉辦了三天,這三天期間新聞動態,幾乎是被小夥伴公司一家包攬。媒體都承認,小夥伴公司是名至實歸的中國遊戲行業霸主。

這不僅僅是小夥伴公司遊戲的市場佔有率,更重要的是小夥伴公司的原創能力。

國內的參展遊戲廠商不多,大多數都是代理遊戲。網易雖然自主開《大話西遊》系列,金山公司也有《劍俠情緣》。但他們畢竟遊戲的數量有限,不像小夥伴公司可以拿出不同風格的原創精品遊戲。

這種原創的遊戲,難度和風險,顯然遠遠高於代理遊戲。

但是,一旦遊戲原創的團隊成熟了之後,其可持續『性』增長,以及對遊戲市場的理解,遠遠過單純的遊戲代理運營商。

因為小夥伴公司在會展上一枝獨秀,吸引了所有的焦點,所以,合作的機會也是很多的。在netajoy會展期間,小夥伴公司順利的跟韓國、臺灣、新加坡、美國、法國等地的公司簽約,將《飄渺之旅》、《大聖篇》、《薔薇少女》、《西遊世界》都成功的推介到海外市場。

與此同時,小夥伴公司也引進了兩款遊戲——《熱血江湖》和《黃易群俠傳》!

《熱血江湖》是韓國mgame遊戲公司開的一款武俠網遊,原著是韓國的一款熱門武俠題材的漫畫作品。這部遊戲並不算精良,但卻是一款入門級3d網遊。

《黃易群俠傳》則是臺灣智冠科技公司旗下的子公司中華網龍公司創作的力作。

智冠科技,是臺灣遊戲行業龍頭,早在八十年代就開始代理行遊戲起步,之後則是自主製作。就是武俠遊戲改編的行家,經典的《金庸群俠傳》就是智冠科技的產品,後來被改編成網遊版,同樣的大賣。嚐到了甜頭後,智冠科技自然讓旗下的子公司改編《黃易群俠傳》。

中華網龍是智冠科技旗下專注於做網路遊戲的公司,製作的武俠網遊,也算是行家了。後來其改編了大量的金庸、古龍、黃易、溫瑞安的網遊。

當然了,現在小夥伴公司早就把溫瑞安的小說遊戲版權全部買斷了,所以,今後上市的溫瑞安武俠遊戲,全部都會是小夥伴公司的作品。

引進這兩款遊戲,小夥伴公司自然是付出了不菲的成本。一共付出了6oo萬美元的遊戲版權費,永久代理權,遊戲分成為15%。

當然了,小夥伴公司自己的遊戲對外出售,也獲得了5oo萬美元的版權金,另外,各大市場各自會有1o?等的分成。

可以說,引進支付的版權費,比出口獲得的錢更多出1oo萬美元。

不過,王啟年還是覺得非常值,《熱血江湖》和《黃易群俠傳》都是3d武俠遊戲,接下來,國內遊戲市場,會迎來3d遊戲時代。雖然,不能說2d就淘汰了。

但是,3d遊戲,絕對是大勢所趨。.

《魔獸世界》、《完美世界》等等一堆的大熱遊戲,幾乎全部都是3d網遊。之後的2d遊戲,雖然還具備一定的市場份額,但包括《傳奇》在內,都無法跟3d遊戲槍風頭了。

誰先佔領3d遊戲的市場,誰就能獲得巨大的市場蛋糕。

目前,小夥伴公司正在研的遊戲《海虎》、《四大名捕》都是2.5d遊戲,不是真正的3d遊戲。

《歌舞青春》雖然是3d遊戲,但卻比較簡單,是一款休閒遊戲。類似於《勁舞團》那種,風格跟主流的3d遊戲不一樣。

目前,小夥伴公司的3d遊戲引擎還未研製成功之前,先把一些具備大紅潛力的遊戲拿過來代理,也是預先搶佔市場的有效手段。(天上掉餡餅的好活動,炫酷手機等你拿!關注起~點/公眾號(微信新增朋友-新增公眾號-輸入ddxiaoshuo即可),馬上參加!人人有獎,現在立刻關注ddxiaoshuo微信公眾號!)未完待續。。

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