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一個網站的市場營銷和溝通設計可以確定什麼樣的產品適合目標市場。目標市場可能是某一年齡段的人群或特定的文化鏈;因此設計師要理解其受眾的趨勢。

設計者也要理解他們正在設計的網站的型別!

這意味著,例如,B2B網站的設計考慮因素可能與針對消費者的網站(如零售或娛樂網站)有很大的不同。可能需要仔細考慮,以確保網站的美觀或整體設計不會與內容的清晰度和準確性或網站導航的便捷性相沖突,特別是在B2B網站上。設計師也可能會考慮網站所有者或商業代表的聲譽,以確保他們被描繪得有利。

而且不光如此,還要考慮到使用者體驗~

使用者對網站內容的理解往往取決於使用者對網站工作原理的理解,這是使用者體驗設計的一部分。

使用者體驗與網站的佈局、明確的說明和標籤有關。

使用者對如何在網站上進行互動的理解程度也取決於網站的互動設計。

如果使用者意識到網站的有用性,他們更有可能繼續使用它。

儘管熟練且精通網站使用的使用者可能會覺得,一個與眾不同但不太直觀或使用者友好的網站介面比較有用。

但是,經驗較少的使用者不太可能看到一個不太直觀的網站介面的優勢或有用性。

這推動了更加普遍的使用者體驗和易於訪問的趨勢,無論使用者技能如何,都能夠容納儘可能多的使用者。

許多使用者體驗設計和互動式設計在使用者介面設計中得到了考慮。

如果沒有高階程式語言技能,高階互動功能可能需要外掛。

選擇是否使用需要外掛的互動性是使用者體驗設計中的一個關鍵決策。

如果外掛沒有在大多數瀏覽器中預先安裝,使用者可能既不知道如何安裝,也沒有耐心安裝外掛來訪問內容。

如果該功能需要高階程式語言技能,那麼與功能將提升使用者體驗的增強量相比,寫程式碼在時間或金錢上可能成本太高。

布不可靠的功能對於使用者體驗而言可能比不嘗試更糟糕。這取決於目標受眾是否需要或值得冒險。

關於使用者體驗這方面往往是最難搞定的一部分,往往開者是吃力不討好!

畢竟眾口難調!

更不要說……

然而章杉的話卻打斷了顧悠悠的思路~

“親愛的,什麼叫只有我一個人硬剛,不是還有你呢麼~”

顧悠悠愣住了“你說什麼?”

“我說我們兩個一塊搞定這個網站啊!”

“不是啊,我是說你叫我什麼?”

“親愛的啊,怎麼了~”

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