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“希望來點阿三,三哥最喜歡蜥蜴了,可以讓他們跟母蜥蜴配種。我們下不去手,他們沒問題啊。”

……

……

“再過一天,外服的玩家就要抵達亞沙世界了。

不管是對亞莎世界的npc還是對國服玩家來說,這都是值得普天同慶的大好事。

NPC自然不用多少,亞沙神選都是救世主。

對國服玩家來說,海量的1級小號抵達,意味著豐富的勞動力。

英魂世界這款遊戲是很殘酷的,國服玩家的先發優勢累積起來以後,外服玩家想要趕超十分困難。

在外服玩家掌握足夠的兵力和資源建城前,他們將不得不為國服玩家當牛作馬,來換取國服玩家的幫助。

比方說,在國服玩家掌握的礦脈裡當礦工,九一分成,九成是國服玩家的。給國服玩家的任務跑腿,探查情報。在國服玩家打下的安全區,撿一些國服玩家打剩下的野怪。

總之就是跪著要飯,就這,還不是誰想要都能要得到呢。

當然,等外服玩家慢慢追上來以後,自然而然會越來越追求獨立,各種由純外服玩家組成的公會也會如雨後春筍般冒出來,這無可厚非。

國服玩家們也沒想過要在國服稱王稱霸,徹底控制外服玩家的發展空間,讓外服玩家給自己打工一輩子。

國服玩家的文化傳統就沒有幹這種事的先例。

亞沙世界很大,別說一個藍星的玩家,就是一百個藍星的玩家都吃得下,大家完全可以和平發展。

但是,在外服玩家剛剛抵達亞沙世界的初期,國服玩家用自己的優勢資源換取外服玩家的一些可以再生的勞動力,那也是應該的。

一個願打,一個願挨,合情合理。”

神選城的作戰會議上,七鴿嚴肅地對各大公會的首腦說道:

在座的都是縱橫各大遊戲的高玩,外服那些公會的情報不用我多說,大家心中都有數。

對你們來說,外服公會都是你們的競爭對手。

你們肯定想要趁著眼下優勢大,對他們作出一定程度的限制。

對此,我的態度是。

pvp本來就是遊戲的一環,出手可以,該打就打,該壓就壓,堵不如疏。

但不能盛氣凌人,恃強凌弱,也不能趕盡殺絕,令對方毫無遊戲體驗。

七鴿挑了挑眉毛,對認真聆聽的各大公會會長說道:

“放心,我們的領先了足足一年,外服怎麼玩,都玩不過我們。

我們要把給那些外服公會演戲。

派二三線公會,去跟那些外服玩家的頂級公會打得有來有回,讓他們體驗到有輸有贏,實力逐漸變強,雙方螺旋上升的快感。

最好能把勝負率控制在50%左右,令他們欲罷不能,越投入越多。

要真的出現能打贏我們二線公會的外服公會,那就由一線公會接手,繼續教他們做人。

總之就是最大限度調動他們的遊戲熱情,不過分摧毀他們的鬥爭意志。

剩下的,交給英魂世界。

就算沒有我們國服玩家,英魂世界這款遊戲也會擁有足夠的魅力,將這些外服玩家留下。”

“明白了。”國服公會的首腦們齊齊點頭。

見到七鴿說完,流星作為代表,問出了國服公會們心中最大的疑惑:

“七鴿大神,玩家的性子你是知道的,外服玩家們都還沒來呢,散人玩家喊著要【國戰】的聲音就很高。

我們怕壓不住啊。”

“那還不簡單。”七鴿眉毛一挑。“國戰,國戰。‘戰’是什麼?‘戰’是勢均力敵,是有來有回。

單方面碾壓,一開始會很爽,但很快就會索然無味。

現在外服玩家剛進來,殺1級小號沒什麼意思。

我會給遊戲公司提建議,給等級小於30級的外服玩家一個PK保護,然後讓遊戲公司開啟一個預熱時長兩年半的【國戰】活動,確認兩年半以後開啟國戰。

這樣就能給玩家們一個確定的時間點。

有了這個時間點,玩家們就會有等待的耐心,也會更有目標。”

流星:……

遊戲公司……

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