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靠!加速!

加速魔法也叫攻擊加速,可以提升部隊的移動速度。是1級魔法中最讓人頭疼的存在之一。

英魂世界這種回合制戰鬥,速度實在太重要。

更高的速度除了意味著可以在一回合內行動更遠的距離之外,還代表著優先出手權。

12345,五片風元素樹葉,加了5點速度。

加速魔法剛釋放的時候,會在部隊的腳下出現一個旋風,旋風中半透明風元素樹葉代表這次加速的數值,樹葉很小很難看清。

這是沒有寫在魔法說明中的小技巧。

雖然敵方釋放攻擊加速釋放的很突然,但是七鴿前世經歷了無數場戰鬥,早就形成了肌肉記憶,旋風出現的一瞬間就把注意力都集中在上面。

僅僅一個加速魔法,就把原本毫無威脅的4速食人魔提升到了和鷹身鬼婆一樣的9速。

本來80格的距離,對方的食人魔要跑20回合才能威脅到七鴿的補給車,現在只要9個回合,而且同為9速的鷹身鬼婆根本無法引開食人魔。

棘手程度上升了10倍不止,這就是加速魔法的威力。

而且這種魔法提供的速度增益鷹身鬼婆是沒有辦法偷的,鷹身鬼婆只能偷兵種本身的基礎速度。

七鴿慶幸還好對方只是單隊加速,如果是群體就麻煩了。

新的回合開始,七鴿再次打出魔法神拳,殺死一隻特殊食人魔的同時將部隊往前壓。

這場戰鬥的核心其實是補給車。

七鴿和大地仙子的魔法值全部用光的話可以打死23個半的食人魔。

讓半人馬射手操作一下戰勝這場問題不大。

但是有一個問題,魔法從0恢復到滿值可是需要整整10個小時!

七鴿還要穿過漫長的森林才能回到難民營稍作修整,碰到了遊蕩野怪就束手無策了。

遊蕩野怪可不吃投降這一套,投降出來只有10秒的時間給你逃跑,10秒之後就會繼續追。

就算七鴿夠有錢一路投降到領地遊蕩野怪還會攻城呢。

所以魔法是大招,必須給自己留點底牌,能不用就得省著。

要節省魔法就需要半人馬射手當勞模,多打一些遠端輸出,必須保護補給車。

戰爭機械因為效能強大的同時造價昂貴,還不會反擊,所以在野怪的攻擊價值判定中優先順序非常高,很容易被打,因此需要把戰場控制在地圖偏中間的位置。

新的一回合開始,七鴿用魔法神拳成功打死1只特殊食人魔,半人馬射手等待。

被加速的食人魔直接衝了出去。

其它食人魔等待。

特殊食人魔給第二隊食人魔上了加速。

所有食人魔一起前進。

於是敵方場上形成了2、2、1的格局。

又過去了兩個回合,第一隊食人魔身上的加速魔法消失,被七鴿打了4個魔法神拳的特殊食人魔還剩兩單位,他舉起手上的棒槌給離他足足有24格距離的食人魔上了加速魔法。

草,施法距離最少24!

這個施法距離絕了七鴿想用半人馬射手偷襲特殊食人魔節省魔法值的想法。

第6個回合結束,七鴿的鷹身鬼婆與對方的部隊接戰了。

萬幸此時僅有的一隊9速食人魔被其它加過速的隊友甩開了,還要兩個回合才能到達戰場。

第7個回合開始,七鴿用魔法神拳殺死了最後一個特殊食人魔,正當七鴿鬆了一口氣的時候,所有食人魔身上都冒出了一道紅光!

七鴿震驚了,這隊法師食人魔還有死亡後觸發的特技!

只見身上冒紅光的9速食人魔大步向前,走了11格。

看來這個紅光還給它額外增加了兩點速度,具體有沒有提升攻擊力和傷害七鴿不清楚,也不想知道。

他只想打死對面,並且不想被對面打。

比火雲邪神還過分。

此時七鴿是多想擁有一個可以在戰鬥中看透敵人屬性的魔法,情報對於英魂世界真是太重要了。

很快,所有食人魔身上的加速效果消失,七鴿用3隊鷹身鬼婆一一減速,然後半人馬射手上前射擊。

背後傷害+30%!幸運一擊!

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