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與此同時,亞沙大陸同時出現了五滴亞沙之淚。

母神亞沙降下福音:這五滴亞沙之淚,可以重建秩序,創造勢力。

得到亞沙之淚的英雄,不光可以擁有成神的機會,其自身種族也將成為7級種族,同時可以赦封1~6級種族。

而且,建立勢力後母神大人還會為這些勢力賜予獨屬於他們的建築群,除了1~7級英魂兵種的招募建築外,還會有多種多樣的輔助建築。

這是無數種族夢寐以求的機會。

任何種族一旦成功得到亞沙之淚,就會晉升為7級種族!

哪怕那些自知實力不足的種族,也紛紛找強大的6級種族結盟,換取建立勢力後赦封的機會。

種族等級得到晉升,就代表從建立勢力開始,整個種族的所有後代,生生世世起點都會比之前高。

但母神大人不允許他們直接廝殺,所有戰鬥都必須用演習來進行,勝者得到勝點,勝點多的種族就會取得亞沙之淚。

(七鴿:母神大人還是一如既往的仁慈啊。

前世第三年亞莎之淚的版本母神也是這樣打算的。

沒想到亞沙之淚即將出世的訊息提前洩露了。

英魂大陸上的各個種族不約而同地決定趁著亞沙之淚沒出來之前乾死競爭者,打得生靈塗炭。)

第一次爭奪亞沙之淚,6級種族巨人的盟友有:4級的蛇妖,3級的燈神,2級的人類法師,1級的妖精。

妖精族雖然戰鬥力很弱,但它們是從情緒中誕生的生靈,擁有幾乎不會滅亡的特性,而且妖精一族非常具有創造性。

它們參考了吸血鬼,用礦石雕刻成吸血鬼的樣子,創造了石像鬼。

但因為它們的古怪審美,這些石像鬼看起來更像蝙蝠。

它們又參考巨人,製造出了石人。

石人和石像鬼本身只是石頭而已,之所以可以作戰行動,是因為妖精族將其它種族遊離的情緒凝聚在一起,注入它們的內部,形成了特殊的虛擬靈魂。

這就是石像鬼和石人的起源。

塔樓勢力成立後,其它追隨泰坦的種族都得到了相應的等級提升,唯獨妖精沒有。

為何妖精會在泰坦得到亞沙之淚成立勢力後仍然是1級兵種,我也不太清楚,史料沒有明確的記載。

只知道從此以後,原本由妖精族製造的兩個戰爭構裝體:石像鬼成了塔樓勢力的2級兵種,石人成了塔樓勢力的3級兵種。

也因此,塔樓的英雄們可以學習一個專屬輔助技能:雕刻術。

運用雕刻術和一些珍稀材料,在妖精族的配合下,可以製造出更高階的石人和石像鬼!

我自從成為英雄,就對石像鬼產生了濃厚的興趣,不斷鑽研雕刻術。

如今,我的雕刻術已經走到傳奇,但也陷入瓶頸。

越是研究,便越發現自己的雕刻能力缺少了什麼。

我的雕刻技術早已爐火純青,不管多高階的材料我都可以將其融入礦石中,雕刻成型。

再由妖精們注入靈魂,形成高階的石像鬼兵種。

可是我始終無法突破那條線,雕刻出8階石像鬼,突破到半神級雕刻術。

這到底是為什麼?

無數個日夜,我反覆思考,並抓來許多妖精做研究,終於得到了答案。

石像鬼的強度源於製造石像鬼的材料和它體內靈魂的強度。

兩者缺一不可。

石像鬼的靈魂是妖精凝聚情緒創造出來的,而妖精這個種族,只會凝聚正能量情緒,諸如快樂,幸福,積極,勇氣……

所有負能量情緒它們都不知道如何凝聚成虛擬靈魂。

目前塔樓所有的石像鬼,包括我研究出來的這些,它們的虛擬靈魂都是由正能量情緒構成的。

那麼,負能量情緒呢?

我反覆考察了歷史資料,從來沒有出現過利用負能量情緒製造出的石像鬼。

這會不會就是我突破半神級雕刻術所缺少的最關鍵的一環?

當我發現這個研究方向,我欣喜若狂,不斷地投入資金和心力。

但是不管我解刨多少隻不同階位的妖精,甚至用魔法捕獲了幾乎不可見的微型妖精進行研究。

都沒辦法找到它們利用情緒製造虛擬靈魂的方法。

這種方法彷彿是妖精這個種族的本能,它們會運用,但它們完全不理解是為什麼。

情緒的力量是如此玄妙,如此不可捉摸,我也沒有辦法掌握。

於是我將目光投向了墓園。

墓園的亡靈本身就是是負能量情緒的集合!

墓園的鬼龍就是從骨龍身上脫離出的蘊涵強大負能量的骨龍靈魂!

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