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再次進入戰鬥,這次敵人就正常多了。

敵方一共7隊80只的雷鳥。

雷鳥

據點勢力5級2階兵種

速度:16

生命:90

防禦:12

攻擊:13

傷害:15~19

特技:飛行兵種

雷霆環繞:雷鳥的周身環繞著閃電,停留在雷鳥身邊的所有單位有20%機率進入1回合麻痺狀態(氣系魔法效果)

【麻痺:徹底失去行動能力,被攻擊無法解除麻痺。】

雷擊:攻擊時有機率召喚麻痺閃電,被攻擊的敵人會陷入1回合麻痺狀態。

“雷鳥,據點勢力的5級2階主力兵種,16的移動速度冠絕5級兵,擁有出色的攻防和控制效果。

承擔著限制敵方主力遠端輸出的特性。”

七鴿在上帝視角,對著銀靈號上的銀河說。

銀河頭上冒出了銀色小花,花瓣一抖一抖的,疑惑地問:

“艦長大人!

據點勢力我知道,就是您說得那個獸人勢力對吧?

為什麼雷鳥叫5級2階,不叫5階2級呢?”

“級為先天之級,階為後天之階。

所謂級,就是這個兵種一出生就擁有的生物等級,階,就是這個兵種透過後天努力得到的職業階位。

“級”和“階”是由亞沙母神定下的規則。

在英魂世界中,階為大,級為小。

我的理解是,兵種的“階位”是階段,戰力提升做乘法,對兵種的提升較多。

不同兵種間的“等級”是升級,差距較小,戰力提升對比是做加法。

可能在母神看來,後天的努力要勝過先天的因素。

所以是級在先,階在後。

先出生,後成長,所以先級後階。”

銀河眼睛放光,稱讚到:“艦長大人好厲害啊!”

七鴿假裝正經地咳嗽了一聲,繼續講:

“事實上,一個兵種階位上的提升確實比等級上的提升要多。

比方說:

1級1階的骷髏兵戰鬥力是1,

2級1階的喪屍戰鬥力是5,(+4)

3級1階的幽靈戰鬥力是10,(+5)

4級1階的吸血鬼戰鬥力是16(+6)

5級1階的屍巫戰鬥力是23(+7)

……

兵種等級的提升,是在原有的基礎上做加法。

——

1級1階的骷髏兵戰鬥力是1

1級2階的骷髏勇士戰鬥力是2(1*2)

1級3階的骷髏重斧手戰鬥力是6(1*2*3)

1級4階的骷髏巨斧手戰鬥力是18(1*2*3*3)

1級5階的骸骨巨人戰鬥力是90(1*2*3*3*5)

……

兵種階位的提升,是在原有的基礎上做乘法。”

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