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16速的半人馬神射手一騎絕塵,利用連續兩次行動,往前跑了32格。

敵方行動過後,半人馬神射手再次前進16格,來到了戰場中間的位置。

“我發動魔力建築師的技能,將場地魔法卡【陷坑】置入戰場!”

七鴿將一條陷坑放在了半人馬神射手的前方兩格,剛好是戰場上的第50格位置。

新的一回合,七鴿再次放置了一個陷坑。

七鴿:一對陷坑!

喪屍:要不起!

第五回合,七鴿最後放置了一個陷坑。

【系統提示:觸發幸運建築師特技,陷坑升級為泥沼陷坑!】

【泥沼陷坑:在陷坑的此基礎上,額外讓所有經過的兵種基礎移動速度-1,持續整場戰鬥。】

哦!運氣還不錯。

不過泥沼陷坑不夠強啊,居然只減了1點移速。

要是能減少10點就好了。

8點也行,剛好把憎惡的移動速度減少成1點(通常情況下最低)。

七鴿用三個陷坑組成了一個防禦陣型。

之後七鴿就開始調整起了兵種的站位,透過陣型的調整,讓一部分腐爛瘟疫殭屍往上,一部分腐爛瘟疫殭屍往陷坑位置前進。

兩個回合過去,憎惡已經接近了半人馬神射手,下個回合,半人馬神射手如果不逃跑的話,就會被憎惡的【鐵勾】拉過去。

以半人馬神射手的血量,一旦被拉過去就是十死無生。

七鴿控制著半人馬半人馬神射手,瀟灑轉身,脫離了憎惡的進攻範圍。

憎惡此時根本沒有意識到,它已經進入了陷坑的包圍圈中。

除非它往後退,否則不論向上、向下還是向前,都一定會踩到陷坑。

而憎惡是巨型單位,要突破陷坑,就需要3個回合!

僅僅只是幾次簡單的勾引,七鴿就將敵方最強的一支部隊騙出了主戰場。

但七鴿沒有掉以輕心,這場戰鬥,最難的部分其實是對傷害的控制。

腐爛瘟疫殭屍一旦有任何一隊死亡,就會將瘟疫傳播特技加到友方的身上。

也就是說,本來只有40血的腐爛瘟疫殭屍如果得到了隊友的【瘟疫傳播】,就會憑空多出10點生命值上限。

200個腐爛瘟疫殭屍,就意味著七鴿需要多打2000點傷害!

這還不算什麼,如果七鴿傻傻的,一隊一隊打,瘟疫傳播的層數還會不斷疊加。

比方說,身上有兩層【瘟疫傳播】腐爛瘟疫殭屍死亡後,兩層【瘟疫傳播】加上它自身的一層【瘟疫傳播】就會全部疊加到另一隊敵方身上,令其獲得30點生命值上限,24點傷害!

30點生命值上限,那就得多打6000點的傷害!

“傷其十指,不如斷其一指”的技巧在這場戰鬥中並不適用。

瘟疫傳播的層數可以無限疊加,逼迫七鴿不得不將敵方7隊殭屍兵種的數量全部壓制下去後,再一起殺死。

只要有一次計算失誤,就會讓戰鬥的困難程度上升一個量級。

七鴿之前在埃拉西亞的戰鬥中,繳獲了更高階的補給車,可以利用魔法轉化彈藥的型別。

這讓本來只有8根箭枝的美杜莎修女也可以無限射擊

“嗖嗖!”

“嗖嗖!”

半人馬神射手的接連不斷地射擊著腐爛瘟疫殭屍,它們高額的傷害甚至讓美杜莎祭司感到驚愕。

背後攻擊!

幸運一擊!

1463!

幸運一擊!

1486!

半人馬神射手每次兩連射,都能殺死70~80個腐爛瘟疫殭屍。

兩輪攻擊,就能將一隊腐爛瘟疫殭屍的數量壓制到50個左右。

之後就由美杜莎修女補上傷害。

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