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因此,分城和村落必不可少。

前世玩家們經過計算發現,不考慮地形的話,一座郡城應該有六座衛城作為分城。

剛好按照一個六邊形進行排布,和戰鬥空間的格子形狀相同。

這樣子才可以對領地所有領土最大範圍利用。

當然現實中因為地形因素,幾乎不可能完成這樣完美的形狀,不可避免的會出現分城和分城之間的控制區域互相重疊,同時有一部分領地沒有足夠的保護。

這就需要Npc村落在其中進行填充。

正常情況下,分城的勢力型別必須與主城相同。

城堡勢力的郡城,也只能建造城堡勢力的分城。

但七鴿的領地不同。

神選城雖然融合了其它勢力的城池,但規則上是中立。

不管什麼勢力的城池,隨便建。

比巷子裡不貴的小姐姐都隨便。

中立勢力城池開局艱難,可一旦渡過衛城階段,就會迅速發力。

郡城周圍的分城,只能由玩家屬於玩家的副英雄進行建造,可以不消耗建城令,改為消耗亞沙火環的能量。

這點沒有公會的七鴿有點吃虧。

值得一提的是,正常分城的建築樹會有灰白色部分,無法建造和解鎖一部分建築。

只有當郡城中對應建築樹上的建築完成時,這些分城的建築樹才會逐漸解鎖。

但這個限制對七鴿無效。

【神選城】本體壓根沒有建築樹,自然也不會對分城的建築樹產生限制。

這些新系統的目的只有一個——輔助玩家更好的種田。

城池用各種輔助建築生產食物、資源。

積累的資源和建築圖紙用來修建更好的兵種巢穴、鐵匠鋪、魔法行會等作戰建築,最終增強英雄的總戰力。

在英魂世界中,七鴿這種靠著無損來積累兵力的方式,是高階操作中的高階操作,別說一般玩家就連許多大神都做不到。

哪怕是在前世,能做到這一點也只有玩家排行榜上最頂尖的一小撮人。

可就算是這一小撮人,也會有翻車的時候。

沒有被【洗白】過的英魂世界玩家,在前世壓根就不存在。

【洗白:所有攜帶的英魂兵種全部陣亡,英雄死亡。】

尤其是到了遊戲後期,混沌爆發之後。

玩家們面對的混沌野怪千奇百怪,各種特技層出不窮。

有的時候甚至會出現偵查術、魔力之眼、透視之眼之類的鑑定效果都無法看穿的敵人。

沒有足夠的情報,到底要怎麼對抗對方,就只能靠著玩家的操作去將對方的特技試驗出來。

因此,不斷【戰損】,然後用【戰損】換取經驗值、資源、獎勵來提升英雄自身實力,才是英魂世界的常態。

(【戰損】:在戰鬥中損失英魂兵種)

三軍未動糧草先行。

既然有戰損,就要有兵力補充。

補充兵力最快捷、效率最高的方式就是從城池中的英魂兵種建築裡募兵。

沒有城池的玩家,固然可以透過製藥、制寶之類的方式獲得經驗值,來實現等級成長。

但自身的兵力一旦死過一波就需要漫長的時間重新積累。

兵種死不起,也就意味著他們只能去挑選一些自己可以碾壓的敵人,成長的效率自然十分低下。

越到遊戲後期,城池的發展情況,就越和英雄的實力呈正相關。

偉大的先賢曾經說過,經濟基礎決定上層建築。

城池的發展水平,就是英魂世界的“經濟基礎”,決定了英雄的實力下限。

上限靠操作,靠意識,下限靠城池。

前世,蜜雪冰糖的操作並不算非常頂尖。

可蜜雪冰糖的城池運營的實在太好了。

光她一人手下,就有4座主城。

同時期的天下霸業公會,九大勢力所有分部加起來,都只有7座。

正因如此,蜜雪冰糖才會是公認的玩家第一人。

她有足夠強大的後盾,可以讓她隨意試錯。

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