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塞瑞點了點頭,用柺杖在沙地上畫出了一幅類似於戰鬥空間的網格地圖。

她指著這張地圖,說道:

“要如何讓兵種的速度影響到兵種的行動次數,這是我們一直在困擾的核心問題。

經過這段時間的體悟,我們總是差了那麼一點,始終找不到突破的辦法。

可剛剛的戰鬥,卻讓我意識到了,之所以總是差了那麼一點,是因為我們的研究方向,一直都是錯誤的。

我們研究到現在,其實一直都在一個圈子裡打轉,始終沒能跳出去。”

“錯誤的?”

姆拉克皺著眉頭,問道:

“這話怎麼說?”

“你們看。”

塞瑞用魔法,在她製作的沙盤上召喚出來了一個妖精幻象。

她手指一點,妖精便在沙盤上移動起來。

塞瑞說道:

“妖精的速度是4,他每回合可以移動4格。

我給妖精施加攻擊加速後,它的速度變成了19,可以每回合移動19格。

在這裡,妖精的速度到底代表著什麼呢?

你們看。”

塞瑞手一揮,地面上被她畫出來的網格逐漸淡化消失,取而代之的是一個距離妖精十分遙遠的鐵人。

妖精邁開雙腿,不斷朝著鐵人靠近。

“這就是我們的速度概念。

在我們世界的規則中,【速度】這個概念,被用於描述一個單位移動時,所能移動的距離。

這裡有個至關重要的點,那就是相對。”

塞瑞手一揮,這次連鐵人都消失不見了。

妖精懸浮在半空中,不斷的原地踏步。

“兵種的速度,一定會有一個相對目標。

在戰鬥空間中,妖精的速度,是它相對於【固定不動的戰鬥空間】的移動距離,母神用六角形網格將這種移動的過程清晰地展現在我們面前。

可如果失去戰鬥空間,同時周圍沒有任何參照物的話,兵種的移動就會變得沒有任何意義。

也就是說,兵種的速度,是相對速度。

而兵種在一回閤中所能行動的行動次數,不是相對的,而是絕對的。

兵種行動次數的參照物,不是空間,而是兵種自身的時間。

我暫時將其稱為【絕對速度】。

我們在【相對速度】上進行任何研究,都無法影響到【絕對速度】。

是的,兵種應當有一個【絕對速度】。

【相對速度】影響兵種的移動範圍。

而【絕對速度】控制兵種的兩次行動之間,所需要的時間。

這才是我們應當進行的研究方向。”

聽完塞瑞的話,姆拉克狠狠地捏了一下拳頭,恍然大悟:

“原來如此,我懂了!

相對速度對應的是空間上的速度,而絕對速度對應的時間上的速度。

速度不是一個概念,而是兩個。

時間上的速度和空間上的速度在互相影響的同時又相對獨立。

妙啊,太妙了!”

特洛克欣喜若狂:

“我懂了,我懂了。竟然這麼簡單。

絕對速度,由兵種自身產生,不與空間和其它單位產生互動,只和時間相對。”

七鴿:???

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