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第一魂技天使突擊(第一魂環亮起,千仞雪武魂繚繞的殺氣瞬間朝著拳頭上凝聚,直奔對方而去,然後一拳揮出,攻擊時殺氣可脫手而出,遠近兼備,附帶靈魂衝擊,殺氣可引起受擊者心中的暴虐,狂怒,近身單體攻擊技)

第二魂技殺戮禮讚

受到修羅神祝福的武魂,自當受到殺戮的禮讚。使用魂技時,天地間純正的殺戮之力入體,使用者力量、度提升百分之五十,防禦提升百分之三十,實質化的殺氣繚繞於武器或身體之上時,每一次進攻皆可對敵方造成精神衝擊。

不過隨著時間的推移,使用者會漸漸失去理智,視使用者靈魂強度而定。

第三魂技

此身虛無。單體輔助魂技,使用魂技時全身虛化,免疫所有物理攻擊,非物理攻擊免疫百分之五十的傷害。基礎消耗使用者十分之一的魂力,虛化時間可隨著魂力的補充而增加。第四魂技審判之劍

使用魂技史,度爆提升一倍,一層基於使用者魂力的百分之三十的護盾籠罩全身,純正殺戮之力凝於劍形,主攻對方靈魂。第五魂技殺戮血羽

一個巨大的血色虛影包裹住千仞雪的身體,保護著她,那是一個與千仞雪本身一模一樣的天使虛像,同時天使虛像背後六翼抖動,無數血色的劍羽激盪而出,從四面八方攢射向對方。

第六魂技天使咆哮(透過天使魂力特殊的轉化方式,在一瞬間將魂力轉化為精神衝擊,進行大範圍的攻擊,受到攻擊者,將產生強烈的精神震盪,如果對手的精神力弱於施展者本身一倍以上,將會直接出現靈魂破碎,爆頭而亡;

如果差距在一倍以內,將轉化為精神衝擊,令對手出現精神傷害,這是一個極其霸道而又非常逆天的能力,直接打擊對手的靈魂,附帶眩暈效果,眩暈的時間根據對方與自身的精神力差距而定)

第七魂技天使真身(第七魂環亮起,千仞雪全身血光湛然,千仞雪背後出現的修羅天使虛影並悄然向前,而千仞雪自己則與那修羅天使虛影迅重合在一起,整個人包括面板和毛在內;

全部被渲染成了純粹的血色,身上的衣服就在那血色中淨化消失,炫麗的血色光焰包裹著她的身體,宛如殺戮盛宴中走出的天使,就連身上的魂環在這一刻也都被渡上了一層層血色。

此狀態下的千仞雪的氣勢頓時如同鋪天蓋地一般膨脹而起,魂聖實力的千仞雪釋放武魂真身,給對方帶來的壓力不低於一位封號鬥羅。

修羅天使的武魂真身的增幅效果無疑是極其恐怖的,並且動天使真身之後還能增強殺神領域百分之二十。)

魂骨

殺戮與審判之智慧頭骨

魂骨技能

靈魂爆震主動技能,讓對手的靈魂持續震盪,產生巨大精神傷害。

殺戮墓園持有者殺死的敵人皆可以主動將對方的靈魂永遠囚禁在殺戮墓園之中,被囚禁在殺戮墓園之中的靈魂,無法自殺,無法反抗,一切記憶皆可被探查。釋放此技能時,敵方將會感受到被囚禁者最大的惡意與怨恨。

精神利劍主動技能,可主動釋放一柄直攻且只攻靈魂的殺戮之劍,敵方承受巨大傷害與痛苦的同時,也會遭受純正殺戮之力的侵蝕。

靈魂守護被動技能,一天內可被動免疫五次精神系魂技攻擊,不會受到精神削弱、精神控制這一類魂技的影響。永遠保持靈魂的清明。

殺戮與審判之軀幹骨

審判之域領域類魂技,消耗極大魂力,身處此域內的敵人皆會審判之力加身,造成極大傷害,且審判之力會持續侵蝕敵方魂力。

殺戮血甲天地之間純正的殺戮之力覆蓋己身,形成一套血色戰裙,增強百分之百的防禦並抵禦一定傷害。

修羅之怒搏命技。一瞬間將自身所有魂力凝聚於一點,隨後爆而出,此時攻擊力提升百分之二百,附帶殺戮之力對於靈魂的侵蝕。但,一擊之後,使用者再無戰鬥之力。

修羅血骨被動技。潛移默化的轉化著千仞雪的全身的骨骼,使其越來越契合修羅神,天地之間,殺戮之力與審判之力的寵兒。

殺戮與審判之右臂骨

魂骨技能

審判雷霆純正殺戮之力與審判之力交織而成的雷霆,凝聚於右手之上,可根據使用者意念群攻或單體攻擊。

血玉護佑整條右臂化作晶瑩剔透的血玉,減免百分之六十的元素傷害,以及百分之五十的物理傷害。

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