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“對於法師而言,最重要的不是殺敵,而是保護好自己。特別是對於新手而言,防護系法術永遠比殺傷系法術有更高的價效比。”

“因為低階法術能幹掉的敵人,你無論是砍上一刀,還是命中一箭都能幹掉。刀劍無法戰勝的敵人,你的低階法術扔得再多也幹不掉對方。”

“但最重要的一點是,法師絕對不是單純的炮臺!只會扔各種殺傷魔法的法師,永遠只是歪門邪道。物品製造、藥劑煉成、情報確認、戰術制定、我方增幅、敵方削弱……法師是一支部隊最重要的核心,只要法師還有魔力存在,那麼無論處於什麼狀況下,都有逆轉戰局的可能性!”

以上便是雪風,對於赫斯提亞和百龍講述,關於如何選擇魔法這一論題的開頭和核心。

而雪風建議兩人這次採購的四門法術,更是以此為核心而挑選出來的。

如果以價值觀倒敘來說明的話,那麼第一個需要介紹的便是靜行術

“在野外冒險的時候,光明正大的傢伙絕對是第一個死的。或者說,無論是什麼樣的隊伍,想要探險古墓等危險地帶,那麼盜賊系的人才都是必須的,至少一個隊伍也需要一名能夠前行偵查敵人情報的存在。你們暫時是不可能有這種人才的,因此就只好暫時由你們自己頂上了。”

“在潛行方面,靜行術當然比不上隱身系列的法術。但靜行術的好處在於,它的階位極低,你們可以輕鬆學會它。同時它的耗魔之低和持續時間之上也遠遠出了隱身術,對於新手而言,價效比要更高。”

“隱身術最大的優勢在於,可以讓其他人無法現你們。但說實在的,低階隱身術的效果是極為低劣的,不僅僅位階夠高、耗魔太大,而且效果也實在是差勁。如果不匹配靜行術等法術配合的話,野外至少有十幾種常規生物可以破除這種低階隱身術。”

“低階隱身術只有配合精英等級的盜賊,才能揮最大的用處。對於其他人而言,它最多隻能爭取一次先手攻擊的機會(攻擊後,隱身自動結束)。而如果你們的身手足夠好的話,靜行術甚至能讓你們爭取到兩輪以上的攻擊機會。因為靜行術消去的聲音,可不僅僅只有腳步聲啊。”

“至於如何物理潛行,之後有戰鬥的話,我會指點你們的。以你們的先天條件(蘿莉),應該會很容易就能入門的。”

雪風雖然說是法師,最為純正的那種法師,而且最喜歡使用的武器是長弓,最喜歡的戰法是將魔法壓縮為魔裝箭矢後,大範圍對軍級火力覆蓋。但雪風究竟會多少技巧?天知道!

至少,燕返、無明三段突、一刀修羅什麼的,只要沒有牽扯到劍意之類的存在,僅僅只是單純的技巧,那麼雪風就能夠完美的使用出來。

所以,教授赫斯提亞和百龍兩人如何潛行,實在是小菜一碟。

話歸原題,說完了靜行術,那麼就說一下價值倒數第二個魔法吧,那就是石甲術

“雖然會阻礙一些動作,但同時也會為你們增加一層等同於岩石的防禦,這就是石甲術。對於這種純粹的防禦法術,有什麼需要詳細說明的地方嗎?”

“你們兩人都是布衣,防禦幾乎為零的存在,石甲術一類的防禦法術可以說是必須的。而阻礙行動什麼的,你們又沒有學習甚至接觸那些需要身體足夠靈活的高階戰技,這點阻礙對於你們那大開大合的戰鬥方式而言,影響近乎為零。”(同類法術只能同時存在一種,木甲術等法術與石甲術無法共存)

“至於為什麼在所有防禦法術中選擇石甲術……這是你們所能掌握的最高等級加持型防禦法術!結界型防禦法術?等你們的魔力量增加個兩三倍以後再說吧。”

四個法術中價值第二的法術,則是靈魂披風

“如果你們想要練習附魔的話,這就是必學的法術。原因?斗篷型別的靈魂陷阱,光這一點就足夠了吧。”

“雖然說斗篷法術只能存在一個,選擇靈魂披風就不能使用其他元素類斗篷,但你們什麼時候能夠不愁靈魂石的時候,再來考慮替換這個法術吧。”

三個法術說完,那麼最後一個,價值最大的法術,大概就不需要多說什麼了吧

“這個位面確實很有趣,居然會有這麼低階的觸類法術。恩,意外術對於法師的重要性需要我再說明一次嗎?雖然這個法術限定了‘戰鬥開始’這一條件,以及可觸法術為‘無需持續施法的增益型加持法術’,但可以觸的法術數達到了三個,這個價效比已經……敢不學這個法術的法師絕對是腦殘的存在!”

沒錯,只要有奧卡圖吟唱術在,別說是主動展開戰鬥,哪怕是法師被敵人偷襲,也能夠在瞬間加持上三個以上的法術。而在戰鬥中,身上有沒有加持防禦法術,對於法師而言,堪稱是生死存亡的大問題。只要有哪怕一個最低階的防禦法術存在,那麼就至少能夠爭取到一個法術的釋放時間。

一個法術能夠對戰局起到什麼作用?法爺笑而不語中。

這在魔幻位面其實很少見,因為類似於這種條件觸其實要求是極高的,一般都是中高階法師的特權。低階法師正是因為缺少這種觸法術,才導致傷亡率一直居高不下。

在野外冒險中,被敵人偷襲什麼實在是太常見不過了!

因此,奧卡圖吟唱術堪稱是這個位面的法師最大福利,具體的價值和價效比已經徹底突破了天際,大概可能越了這個位面的所有法術。

其實如果這個世界還有赫斯提亞兩人現在就能釋放的定序類法術的話,大概這個法術的價值能夠比得上奧卡圖吟唱術。

畢竟,觸類法術和定序類法術,是法師日常最為重要的兩類法術觸救命,定序殺人。

觸救命有人有疑慮嗎?至於為什麼說定序是殺人……你們要知道,這個世界上可是存在著紅瓶的啊!

總之,法師有可能會遭遇的敵人中,有相當多種類的存在,是那種一個通常法術砸不死,然後又能在第二個法術釋放前,完全恢復到全盛的變~態存在(Boss日常)。這種時候,法師們就需要定序法術了。

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