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2000分排位,打野是必備的。

這裡也不嫌嘮叨的說下為什麼212陣容不是非常合理,為什麼非要有一個打野位。

其他路我們暫且不談,就拿上路來說。

先說經濟的問題。

上路的兵線只有一條,兩個人一起再怎麼打錢也是有限的那麼多小兵。

玩英雄聯盟稍微有些時間的朋友們都應該知道,兩個人同時打錢導致的結果只有一個:兩個人都會損失經濟!

這種情況下倒不如讓一個人有節奏的補兵拿錢,可以保證經濟全部給自己或者隊友吃到。(下路也是這個道理。)

再談經驗的問題。

一個人吃一條路的經驗,肯定要比兩個人吃來得高,到達六級的速度會更快。

假如你上路是1個人,對面是2個人。

那麼無論對面怎麼控兵線,只要你不被殺死,和完全趕出經驗區,你的等級都要比對面兩個人都高。

而你隊伍裡還有打野位,打野把野區的經驗和經濟吃掉,等級在初期拿掉雙BUFF的情況下肯定要比對面2人上路要高的。

這個時候我方打野位到上路配合上單GANK對面2人(GANK大致可以理解為抓人殺人)。

你上單級別一般會比對面兩個人高,就算沒高至少持平。

而你打野英雄等級肯定要比對面高,在初期大家都沒有家更換裝備的情況下,你們兩個等級高出對面兩個一級,再加上雙BUFF效果,這對對面的兩個英雄就是致命的打擊!

往往都是直接拿雙殺!

這只是從上路角度來說,打野還會遊走別的路,經常造成其他路以多打少的局面,幫助隊友建立起優勢。

如果你的隊友裡沒有打野,就很難形成這樣的優勢。崩了死崩,被無限滾雪球。

裡面還有更細節的地方就不多說了,總之211打野陣容要優於212陣容很多。

(最近我發現一些區,打排位都還是212陣容,這風氣其實不是很好,雖然我不想寫這些概念的問題,但這裡玩英雄聯盟這款遊戲的高階玩家終究不是絕大多數,覺得還是有必要給一些還不是很高階的玩家們解釋一下原因。)

……

“歡迎來到英雄聯盟!”

“敵軍還有30秒到達戰場,碾碎他們!”

平常餘洛晟都是聽到電腦女聲那高貴冰冷嚴肅的聲音說這句話。

但這次不是電腦女聲說的!!

餘洛晟的美麗御姐伊琴在電腦女聲說這句話的時候竟然以一種幾乎一模一樣的口吻覆蓋了電腦聲音!

與其說是模仿,倒不如說拳頭公司就是拿她的聲音做的英雄聯盟開局配音!

“你不會真是配音員吧?”餘洛晟說道。

“你猜啊。”伊琴就是不說。

餘洛晟有百分之七八十確定了,開口道,“哪天我們影片下,我這人會從面相中業。”

“騙小孩的把戲!”伊琴笑了,知道餘洛晟在打什麼主意。

“咦,對面的好像認識你啊,那個叫SSS的傢伙在和你打招呼。”餘洛晟天窗說道。

聊天窗的所有人說話是紅色的,餘洛晟一直堅信一個真理:一旦獲得了優勢就喜歡在所有人說話的玩家,基本上是浪到極致的選手,翻盤的希望增加至少3成!

但這種開局遇到認識的人,相互打招呼的……完全是偶遇。

“雪姐,居然碰到你啦。”SSS的玩家說道。

“嘻嘻,這麼巧,你打的是ADC啊,你應該知道怎麼做了吧?”雪依依回覆了一句。

SSS玩家很快就回答了:“當然,我會主動把腦袋伸到雪姐槍口下,保管雪姐超神!”

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