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虛空挪移,應是歸屬‘遁術類’的神通之術,號稱‘可虛空挪移,瞬息萬里’。

也就是說,若是想在最短的時間內,跨越足夠遙遠的距離,這類神通就是首選。

其在九州人族現有的術法體系中,屬於絕對的‘高階大氣上檔次’,就不是尋常修士可以碰觸的領域。

只是,縱觀莫成君這數十年的修行經歷,接觸過的大修士也算是數不勝數了。

星河劍宗的七位宮主就不說了,還和不止一位仙人,妖仙,武聖,大魔、鬼仙有過接觸和鬥法的經歷。

你得承認,他確實不是經常與人廝殺,但以‘天庭仙官’的身份面對世人時,接觸的都是這方世界最頂層的人物。

可事實上,這些個大能中,有幾個是精通‘虛空挪移’神通的?

似乎,除了某位補天使者以‘飛梭法寶’洞穿虛空,逃之夭夭外,其他的是一個都沒有!

那這又是為什麼?

莫成君在對星河劍宗和太虛天收集的此類法門密錄進行初次研讀後,就給出瞭解答——這大神通之術看似高大上,其實一點都不實用。

其優點就一個速度夠快,基本上只要施法成功,就能在最短的時間內跨域最遠的距離。

論起保命,逃亡,趕路,這是最優!

可除此之外,缺點就太多了,比如說起點太高,元嬰大修只是剛有接觸的資格。

比如說難學難精,往往是耗費十分的心力和時間,大機率是一無所得。

比如說施法的‘前搖’太長,有這準備時間,早就夠敵人攻擊十次八次了。

最後,這消耗還大!

請注意,挪移的距離是和法力值成正比的,這‘藍條’若是不夠厚,跑一半卡在虛空之中,那和找死無異!

凡此種種,導致的結果就是,大家都知道這類神通好,有前景,潛力大,若是有所成絕對是獨樹一幟般的存在,甚至連仙人都可以不慫。

打不過,我還能不逃嘛?

你是仙人你牛逼,可抓不住我也只能乾瞪眼!

可現實是,大家都很老實的選擇了傳統的‘出行方式’,不論是遁術,御空術,駕雲術,御劍術,飛行法寶等等,其實都是價效比極高。

諸如四季劍尊沈錦繡這般存在,若是以‘元神御劍’,心念所致,也能御劍千里取人頭,短距離內,完全不比‘虛空挪移’來的差。

所以呢,一方是日趨成熟的遁術體系;一方是各種缺點的高難度神通,孰優孰略,該怎選毋庸置疑!

當然,實用不實用的,莫成君其實不在乎,他開課題之前,是別人說了算,他開課題之後,那就只能他說了算。

且,有難度的課題,才能激發他的研究慾望,才能讓他更加興奮。

於是,在初步瞭解之後,莫成君就開始了實踐,他從眾多此類神通中選了一門上手。

這門神通名為‘九轉挪移步’,可在任意方向行進九步時,虛空挪移一次,乃是一門結合了武道步法的神通之術。

其開創者的姓名已不可考證,至少密錄上沒寫,只是從隻言片語中不難看出,其人必是先修武道,再走仙途,成長的時代約莫是大玄代夏時期。

那時間段,仙武爭鋒,仙道被認為是遠攻更強,武道則是近戰無敵。

雙方鬥法,基本上就是‘距離’上的角力。

然後呢,這人是由武入道,修煉有成後更是特意將‘貼身近戰’,當做了自己壓箱底的本事。

想想本以為對戰的是個仙修,結果千辛萬苦把距離拉近,突然發現對方近戰也是高手,是不是就很驚喜?

心態是不是得崩?

也是基於這等目的,他最終結合虛空挪移和武道步伐,創出了這門‘九轉挪移步’。

莫成君之所以先挑的是它,就是因為在‘虛空挪移’類的神通中,這一門也算是絕無僅有的短距離挪移了。

該說不說,莫成君對於術法神通的學習速度,還是毋庸置疑的,哪怕是號稱難度最高的‘虛空挪移’類大神通之術,他從接觸到掌握,前前後後也不過耗費一月時間。

先是花了數天時間研讀領悟,再是花了數天分析其靈文結構,又花了數天時間熟悉總結,最後數天,他的識海中就多了一枚新的神通種子。

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