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這感覺就好像大家都在騎腳踏車,結果卻突然蹦出來一個開汽車的。
根本就不是同一個交通工具、同一個賽道。
這怎麼玩兒?
千年前,那可是傳說中六道仙人曾經生活的年代。
據說是個忍術隨手就能開天闢地。
神器到處丟的時代。
說實話,就連他們都心動了。
忍村代表坐立難安。
而雨月則是在宇智波止水的科普下了解‘千年前’的概念。
跟科學社會中單純就是個歷史時代不同。
‘千年前’對忍者們來說,是個極為特殊的時代。
它既是歷史又是傳說,是忍者們的起源。
“傳說那個時代還有‘卯之女神’和‘,卯之惡魔’戰鬥遺留下來的遺產,只要找到,就能成為六道仙人的繼承人什麼的。”
宇智波止水撿了些他知道的重點介紹了一下。
雖然想吐槽為什麼‘卯之女神’和‘卯之惡魔’的遺產會成為六道仙人的繼承人……不過這些都不是重點。
“所以你的意思是這個遺蹟如果是真的,那很有可能會有一些比較神奇或者比較傳說的東西?”
“大機率如此——當然,可能對普通人來說並不是什麼財富寶藏之類的。”
考慮到忍者和普通人的差異,宇智波止水又補充了一句。
懂了,就類似於某種只對特定職業產生作用的道具唄。
雖然跟她開始的計劃有些區別,但確實是不管噱頭還是實際價值,都相當誘人。
簡單來說就是……
這麼大一個蛋糕放在自己眼前,很難不心動。
其他忍村的代表:“……”
淦。
他們當然不服氣,但也只能暫且退縮。
彼此對視一眼之後,立刻又都讓開並再次緊張起來。
雲隱村用出其不意的方法得了這個‘第一’,那第二第三還是第三第四……他們也還是要爭一爭的。
也就是說,他們又要重新回到敵對狀態。
只是對手中率先排除掉了雲隱村罷了。
但雨月想的卻已經
不再只是《忍者求生》一個專案了。
她在思考諸如《神廟逃生》或者《古墓麗影》之類的玩意兒了。
畢竟按照之前的經驗,忍者世界的遺蹟,大多都伴有各種機關暗器。
百年左右的都這樣了,拿千年前的,不得能當個‘古代機關陷阱範本’麼。
要是能在不破壞的前提下拿到裡面的東西,那剩下的‘遺蹟’,完全可以搞成探險專案嘛。
自古以來,冒險還有寶藏,可也都是人類社會中經久不衰的吸睛主題。
只單純的做一個《忍者求生》實在是太浪費了。
至於新專案肯定要更多人手資源什麼的。
……嗨,這不是守著雲隱村麼?
既然是雲隱村主動提出合作,那他們多出點人力,也是理所當然的吧?
再說了,雲隱村拿不出人手,也還有巖隱村大家建築隊嘛。
到時候修復管理的好,就能拿出去當經典案例。
別的不說,其他有遺蹟、並有意向開發遺蹟的那些人,肯定會優先考慮巖隱村的建築隊了。
畢竟比起自己一通亂搞整個遺蹟塌方不能再創造價值。
當然是拿走寶藏的同時讓遺蹟也源源不斷的給自己創造更多價值划算啊。
只要遺蹟存在一天,就可以靠發展旅遊帶動經濟。
實話說雨月覺得這可能比裡面的寶藏都更值錢。
寶藏基本都是一錘子買賣,但旅遊業卻是可持續性的經濟資源。
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