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雖然對大部分玩家而言,超凡兵種足以成為噩夢。

但以黃昏之城的實力,硬殺下去沒有什麼太大的難度。

當下讓軍隊加快了幾分速度。

通道越往下,從崖壁邊上傳來的血色光亮就越多。

那股光芒讓氣氛變得有幾分詭異。

很快,第二波敵人出現。

李察這次沒再讓惡龍之翼獨自應對,抽出空檔,調派了兩個小隊的亡者石像混編在列。

戰鬥一開始,舊日長尾獸發起攻擊之時,亡者石像手中的戰斧就已經投擲而出。

晉升到了輝月3星,等級高達17級的亡者石像,戰斧投擲這個本命技能的傷害再次得到了提升。

在如此狹小的空間內,20柄戰斧同時炸開,讓威力成倍提升。

攻擊覆蓋範圍大規模重合,那些兇猛的舊日長尾獸直接受到了飽和式攻擊。

炙熱的氣浪湧動而起,金屬碎片掀起死亡波紋。

惡龍之翼這次還沒出手,前方的舊日長尾獸就已經倒下大半。

等氣浪消退,場上就只剩下了幾個沒被攻擊到僥倖存活了下來的。

在惡龍之翼瘋狂的姿態下,很快便被清空。

“叮~你殺死了兩批舊日長尾獸,攻略進度提升至10%。”

局面重新恢復安靜之際,李察聽到了系統提示。

看了兩遍後,饒有興趣道。

“五六個小隊就已經10%了?這麼說來,整個舊日之地,也就五六個中隊的兵種?”

“也是,只允許玩家攜帶兩個中隊兵種,不可能無限刷兵……”

還沒收回思緒,系統提示又響了起來。

“叮~你攻略4星舊日之地進度超過10%,已向你開啟舊日之地攻略排行榜。”

李察有幾分錯愕,這玩意,還有排行榜的?

當下升起了幾分好奇,開啟屬性面板,立刻發現了在玩家論壇上多出來的榜單。

舊日之地攻略排行榜。

第一名:龍鱗,佔據舊日之地數量:1(2星),出產:每週可招募1箇中隊輝煌3星,等級10級的舊日兵種。(可挑戰。)

第二名:艾爾多斯,佔領舊日之地數量:3(1星),出產:每週可以把五個小隊兵種轉化為舊日兵種。(可挑戰。)

第三名……

緋紅之月第 二 章節才出來不到一天,這個排行榜單上,就已經密密麻麻的排到了一千名之外。

如果不是隻排到一千名,只怕還會更多。

李察看了幾眼後,提起了很大的興趣。

因為每個排行榜上的玩家後面都有一個選型——可挑戰。

這是什麼意思?

帶著強烈的好奇點選了下去。

“是否挑戰玩家:龍鱗所佔據的舊日之地?”

“注:當前已有35人挑戰失敗,每週,每個舊日之地能被挑戰的上限為:100次,每人每週只能挑戰一次。”

“不論是被挑戰者,還是挑戰者,獲勝之後,都將會獲得一點舊日功勳。”

“舊日功勳可以前往緋紅之月兌換定製獎勵(需要什麼都可以用舊日貢獻兌換,哪怕是神器。)”

“同時,獲得舊日之地的玩家,也可以設定挑戰門檻,如需要支付多少資源作為挑戰資金,對方失敗,其資源則盡數歸自身。”

好傢伙,舊日之地還能這麼玩的?

李察看完介紹後心情頗為亢奮。

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