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周白榆得到了部分記憶後,整個人驚得目瞪口呆。

雖然電影裡就有過類似情節,但發生在現實裡的時候,他還是覺得不可思議。

他甚至產生了一種……我時常因為不夠變態,而感覺與貴公司諸位格格不入的感覺。

“好傢伙,合著就是他們參加了這項遊戲的每一個人都……媽的,方玄你這是已經徹底變態了啊。”

第五個任務,看起來是很容易的,但事實上,摧毀的卻是一個人的廉恥。

第五個任務,多人之夜。

大家都如周白榆所推理的——

這裡的每個人,包括他扮演的萌新,包括方玄,都有著同樣的異性審美。

而完成了前面四個任務後,人們哪怕意識到了,也會選擇繼續下去。

所以第五個任務,怎麼看都像是獎勵。

當然,第五個任務,方玄還塑造了另一種東西,那就是大家都可以選擇明碼競價,來獲取更多的,與狐狸精相處的時間。

這些錢,最終都會落入到狐狸精的戶頭上。

這個遊戲的邪惡本質逐漸揭露,老實人不再老實,正經人不再正經,和事老不再和善……

或許只有馬屁精這樣的,本就帶著貶義的人,反而會最為本色出演。

周白榆心裡多多少少是有點失落的。

他一直覺得,方玄是想要證明些東西,以此來推翻他家裡人對他的教育理念,甚至很多社會上的教育理念。

可現在看來,完全是自己高估了方玄,這本質上,就是一個變態的遊戲。

方玄已經徹底墮落,這場遊戲到最後的幾個任務,恐怕會讓事態失控,而且,這本質上就是一群有著邪惡特質之人的狂歡。

他並不知道,方玄的墮落和很多東西有關,其中極大一部分,來自於萬神殿。

“離譜,還好我沒有選擇狐狸精,不然得到狐狸精後的記憶後,我恐怕會直接轉投性別與多元之神門下了。”

被和事老,正經人,老實人,大聰明,馬屁精,包打聽等人正面進攻的記憶,周白榆就算是作為傳奇先行者,經歷了那麼多古怪腐敗的區域,也不敢嘗試。

狐狸精才是最惡意的選項啊。

從鍵走偏瘋這裡,周白榆基本可以確定,這個遊戲就是在一點點摧毀一個人的社交,尊嚴,禮義廉恥。最後徹底製造一個為了金錢不擇一切手段的怪物。

周白榆也意識到了一個困局——

“遊戲開始,就必須完成所有任務,但完成所有任務後……恐怕心葵他們每個人,包括我在內,都會受到記憶影響。”

不斷墮落,且是真正意義上的沉浸式體驗,隨著選擇不斷推進,記憶也不斷更新,很可能會出現某些問題。

就好像周白榆也因為獲得縫身記憶,始終對虐待小動物有一種難以言喻的微弱慾望,只是他還可以剋制住。

“不能任由記憶侵蝕我們。”

“可如果不按照遊戲流程走,拒絕做某些任務,那麼遊戲就失敗了。”

“看來接下來的選擇很關鍵,按照遊戲設計者的邏輯,玩家不可能是毫無掙扎的,獵物的掙扎,才會讓狩獵者興奮……”

“但只要有掙扎的機會,我們或許還能逆轉,獲得遊戲的主動權。”

周白榆沉思起來,很快,下一個選擇題的出現,讓周白榆看到了一點轉機:

【你現在已經知道了整個任務,你發現一切和你預想的一樣,一個邪惡的腐蝕人性的遊戲在對你展開,但你已經開始了遊戲,一切已經無法停下來。

作為萌新,如果你一旦停下來,你的直覺告訴你,很可能你會經歷非常糟糕的事情。

不過你很需要這筆錢,或許你能夠找到一種破局的辦法。

你決定——】

A:無論如何也要堅持下去。

B:逃離遊戲,不惜一切代價逃離遊戲,選擇放棄,以此來傳達正確的價值觀。

C:亢奮情緒選項,高階的獵手往往會以獵物的姿態出現,繼續尋找隊友,將幕後的策劃之人找出來。

D:亢奮情緒選項,這遊戲真簡單,我需要想辦法聯絡負責人,增加難度,我需要更變態的挑戰。

周白榆忽然覺得……這個萌新是不是才是最變態的?

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