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空寂離開了,李然卻還在。

還在盤坐著吐納呼吸,恢復自身靈魂因為先前的殺戮而獻出的不穩定的因素。

當然,更主要的是,空寂離開的時候,需要李然這本體主宰意志作出對應的決定等等。

胎元之魂和血色殘魂都可以單獨存在,卻都需要以李然本體為意志決定一切。

空寂離開之後,現場的氛圍也明顯的淡泊了許多,很多圍觀著的魂者也相繼離去,只有很少的魂者才重新進入白色光明之中,繼續進行自己的戰鬥修煉。

李然孤零零的一個人盤坐在一邊,離著空寂所在的地方不遠,空寂在的時候,這裡有著許許多多的魂者關注。

可如今空寂不在了,所有關注這裡的目光全部都消失了,以至於,這裡甚至於有些蕭索與寂寥。

世情如水,人心冷暖

儘管空寂就是李然自己,而這樣的情況也非常的正常,但李然心中依然有些失落。

這種失落,連李然自己都不知道是否僅僅是因為這現實的一幕。

李然輕撥出一口濁氣,隨後默默的站了起來。

他轉過身,目光靜靜的凝視著那依然升騰不息的白色光幕,心中卻對於這血色荒嶺的核心區域裡面的大部分規則瞭然於心。

戰鬥的好處,就是勝利之後可以吸納對方魂者的本源魂氣。

天賦的好壞,則是決定吸納的效果的好壞,所以天賦僅僅是在這真虛戰場上的作用,都極為重要。

戰鬥失敗者,損失本源魂氣,相當於是在現實的一次艱苦的苦修,自身魂氣能量的損耗大概會在三成到五成之間。

而戰鬥勝利者,可以吸納到的魂氣,則只有兩成到三成之間。哪怕是天賦極好,如李然的胎元之魂空寂,也只能吸納三成左右,而且這還是極致的煉化吸收,還有著噬天魂典裡噬魂的效果伴隨才如此。

那麼一場戰鬥之中,多餘的那部分魂氣呢?那多餘的兩成左右的魂氣損耗在了何處?還有自身因為戰鬥、本身的損耗能量呢?又消失在了何處?

李然思考著,便再次覺得,這真虛戰場,就是一個巨大的‘魂氣收集之地’,給予魂者固然有極大的好處,但是其自身獲得的好處,則無比可怕。

而且,這還是一個長久的源源不斷的吸納魂氣的地方。

這其中奪取到的源自於魂者的魂氣,近乎於是如滾雪球一般。一場真虛戰場之中的戰鬥,這真虛戰場本身就可以抽走近兩成再加上兩名對戰魂者魂氣損耗的將近兩成到三成的能量,那麼其總體,就相當於是在一次戰鬥之中,真虛戰場本身,就奪走了魂者的六成到八成魂氣,相當於是一戰就吞噬了一名魂者八成的本源魂氣。

這個資料,計算出來才會知道,是如此的令人震驚。

李然計算出這個結果之後,又計算了自己的情況。

以空寂的天賦,戰鬥損耗近乎於無,因為夢境主宰,擊殺而出的力量是意志威能一般的力量。

而空寂殺死敵人之後,敵人因為幾乎沒有能出手的機會,所以敵人的損耗同樣近乎於是無,所以敵人死亡之後會丟失近乎於五成的魂氣本源。

空寂的天賦吞噬結合自身的能力,能吸納到接近三成甚至於過三成的魂氣,所以這真虛戰場,最低,也能抽走兩成的魂氣。

也就是說,天賦越好,實力越強,給予真虛戰場的貢獻就會越低,那麼要提高這種魂氣貢獻,就會匹配出更強大的強者。

兩虎相爭,必有一傷。

只要爭鬥激烈,戰鬥受創,魂者自己覺得進步極大,那麼真虛戰場奪取的魂氣,就會更加逆天。

李然分析了片刻,心中一陣凜然。

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