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瀟瀟遲疑好久,選了靈宗靈脩。
寧清則選了傳統劍修。
“幾階呀?”
“四階吧。”
“好。”
最高六階,陳舒選了四階。
三人頓時穿上了不同的服裝,落到地面,竹葉果然沙沙作響。
倒計時顯現,開始倒數。
陳舒和瀟瀟對視著,暗中交流。
寧清泰然自若。
“咚!”
一道鐘聲,迴響不絕。
陳舒頓時朝寧清衝了過去。
小姑娘也將目標鎖定姐姐,一揮手,便打出一道流光。
寧清抿著嘴,表情淡然,似乎對此早有預料,只稍一側身,流光便從她面前擦身而過,隨即飛身後退,與朝她追擊而來的陳舒拉開距離,手中長劍鋮然出鞘。
御劍術!
一柄柄劍光在她身前浮現出來。
總計只有二十道。
“倏倏……”
曳光術在空中劃過。
寧清持劍宛如女仙,一邊後退繞圈,一邊輕鬆寫意的躲避著一道道曳光術,同時操縱劍光繞過陳舒,決定先將那個忤逆不孝的妹妹做掉,再來教育男朋友。
三人明顯分成了兩個陣營。
這個遊戲模擬了不同體系修行者的戰鬥方式,但是隻是模擬個樣子,沒有內在,真實度一般般。
陳舒選擇的四階明宗武修已經有了不敗真身,當然他完全無法感受到不敗真身是什麼樣的,只是在傷害計算當中自己會變得更能抗,同時還有一個突進技能,兩個殺傷技能,他只需心裡一想,就能使出技能。技能效果基本是參照真正的明宗武修做的,不過為了平衡角色,威力和現實中還是有差別。
這遊戲裡的靈脩也是一樣的。
瀟瀟分別有曳光術、禁錮術、防禦結界和衝擊術四個技能,一揮手就能用出去,沒有運作原理,施術者也感受不到靈力的作用和法術的生成。
說到底這只是個遊戲。
寧清所選的傳統劍修則偏向敏捷和遠端攻擊,主要的攻擊方式有劍氣和御劍術兩種,都會消耗靈力。
一百點靈力,每道劍光消耗五點,滿靈一次只能召出二十道劍光,劍光可以累積,不用就不會消耗。它既可以自動朝最近的對手發動攻擊,也可以由玩家控制,集中注意力到某一道劍光上就能控制,方式和真正的劍修並不一樣,所以即使是真正的劍修,也很難在這個遊戲中分別控制數十道劍光的運轉。
但是寧清可以。
不僅能分別控制二十道劍光,還能躲避瀟瀟的轟擊。
就是這麼輕鬆寫意。
而面對兩人圍攻,她也是淡定如常。
“轟隆!”
曳光術打在地上,引發轟然爆炸,無數乾枯的竹葉紛紛揚揚,一根根翠竹接連倒下。
小姑娘靈力消耗過半,姐姐竟毫髮無損。
定睛看去,姐夫也被遛得團團轉,根本摸不到姐姐的衣角。
突然眼睛一縮——
二十多道劍光從竹林之中飛出,已經朝她飛了過來。
小姑娘慌忙設立靈力結界。
然而在這遊戲之中,靈力結界不是全方向的,只能防禦一個方向的進攻。
幾乎結界剛一佈下,小姑娘眼中倒映著的雪亮劍光便分成兩撥,分別從她左右繞過去,由身後攻擊。
“!”
小姑娘閃身躲避。
躲不開!
只聽嗤嗤的聲音,二十多道劍光盡皆從她背心穿過,倒是感覺不到多少疼痛,只見得血條瘋狂下降,等風平浪靜時血條就已經只剩一絲絲了。
這時小姑娘抬眼看去,三人剛好形成一條直線,姐姐站在中間,她和姐夫對姐姐形成前後夾擊之勢。
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