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他必須要讓其他人殺死自己,這樣才可以壓制那份亂來的力量。

提姆幾乎是立刻站起來,想要衝過去——他想到了一切,卻絕對沒有想到這把突然出現的槍!

可是就在趕過去之前,提姆突然若有所感地回過頭,他們身邊的罩子破碎了,他對上了一雙平靜的金色眼睛。

那雙金色眼睛的主人輕聲開口說道:“……你應該先殺死我的。”

瞭望塔之中還不知道發生了什麼的鋼骨驚訝道:“罩子的擴散突然停止了!”

遊戲開始。

還不夠。瑟維這樣思考著。

殺死【小女孩】之後,他所能做到的也只是取消他們所參與的這場遊戲,同時儘可能阻止擴散的範圍,但是不代表瑟維可以取消其他地方同時發生的遊戲。

這份力量不受他控制,和之前所有情況都不相同。

在確認罩子破開的那一刻,提姆先確定了小女孩的情況,隨後他立刻聯絡了蝙蝠俠,但是他也只聯絡得上蝙蝠俠,蝙蝠系的其他義警、少年正義聯盟的其他成員,他都聯絡不到。

目之所及之處都是那些看不到裡面發生了什麼的屏障。

之前的過家家遊戲已經結束了。

瑟維雖然沒辦法控制遊戲結束,但是他和自己馬甲之間的聯絡並沒有斷開。

所以他透過普利斯的眼睛,看到了血液潑灑在地面,為了活下去,本就在酒吧裡喝了酒大腦不清晰的人們,毫不猶豫選擇了傷害他人。

瑟維沒有控制普利斯去做什麼,他只是安靜地坐在原位,看著眼前發生的自相殘殺。

有的人不願意動手,這是很正常的事情。但是遊戲的不同表現,不代表每一場遊戲的玩家都需要自己動手。

就像是真正只是坐在桌面上的卡牌遊戲,只是口頭上說說的話語,讓人很難意識到到底會發生什麼。

或許只是為了有趣,也或許只是為了試探如果不滿足腦海之中的命令會導致什麼。

但是當第一個人死去之後,當第一個不願意接受命令的人死去之後,剩下的玩家必然會選擇去接受這不公平的對待。

就算不存在倒計時,他們也終究會存在進行遊戲的動機。因為飢餓——如果不去完成任務,那麼他們無法逃離現在的位置,他們沒有食物,沒有水源,如果不離開這裡的話,他們會餓死。

這就是上個世界,那些普通人所接受的任務和“遊戲”。

“她為什麼會這麼做。”提姆這麼問道,但是在這個問題問出口的時候,他就已經知道了答案。

“因為,我們的力量是共通的。”瑟維回答道。

在之前的夢境遊戲之中,就已經體現出來這一點了,當規則越強大,那麼其他人的力量也會有一定的增強——最簡單的原因就是,規則越強,那麼鏽劍騎士也就可以活得更久。

從很早的時候,蝙蝠俠就已經推測出殺死規則的辦法了。

那就是所有的後代全都死亡,和規則有關係的血親後代,繼承了那些力量的後代。只要這麼做,規則也會自己消亡。

提姆眼神顯得有些沉重,他搖頭:“你知道我問的不是這個。”

瑟維沒有說話。

現在有兩個辦法,一個是藉由其他人的手,把自己的馬甲全都殺死。這樣可以最大限度地壓制住他的力量。

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