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他得先將女巫一起帶走才行,如果女巫一直盯著迪克的話,迪克說不定真的會死。
遊戲要遵守規則,迪克是bug,但是他也捲入了這場遊戲,一旦他死亡,那麼他在沒有積分的前提下,是真的有死亡的可能性的。
在意識到自己和女巫連線成戀人,瑟維就在考慮這件事了,自爆將女巫一起帶走什麼的。
畢竟他自己作為規則,就絕不會違反規則,這都是合理的。
5號丘位元也說了自己的積分還足夠,而且戀人只會殉情,和丘位元無關,只要好人隊獲勝,那麼丘位元也算是贏。
遺言階段,瑟維嘆了口氣:“好吧,我原本只是想試探一下你們的反應,畢竟我是1號,也沒有辦法提前知道你們的發言,我的遺言的話就是……加油?我不是狼。”
女巫似笑非笑地看了他一眼:“我也不是狼。”
當“死亡”之後,瑟維來到了一個類似於初始狀態出現的安全屋之中,除了他之外沒有人。
他眼前的螢幕上出現了遊戲繼續的場景,女巫沒有自爆自己的身份,所以後續的過程之中,迪克不知
不覺就引導了正常遊戲的走向,他的人格魅力哪怕是在遊戲之中也足夠吸引人。
他第一天跳預言家是個失誤,卻也表現出了自己是新手的身份,從而讓其他人都輕看了他。他也因此把握住了這個機會,一直在觀察所有人的表現。
明明不是預言家,但是在狼排除了5號是預言家的可能性之中,“驗”
出了個人的身份,也因為他擦邊的新手發言,反而狼束手束腳了一局。
但是最終他們還是選擇刀了迪克。
這讓瑟維皺了下眉,所幸迪克在遺言階段,把自己的猜測和推理都說了出來,剩下的好人陣營的玩家都順著他的推理推了下來,這一局是好人勝利。
當遊戲結束之後,瑟維看到了自己的面板前上升的積分,但是他的積分不只是贏下游戲的幾分,反而還增長了一個出乎意料的數字——那是他之前消失的印象值的數量。
瑟維確定了,印象值和積分之間門的確有點關係。
當遊戲結束,瑟維回到了最開始的那個安全屋,其他玩家都不在,似乎也是去完成遊戲了。同時迪克也出現在了他的面前。
狼人殺並不是單人遊戲,迪克的死亡不代表他所在的陣營失敗。
迪克皺著眉頭看著自己眼前出現的螢幕——那原本是不存在的。
而這個螢幕,也就代表了,迪克真正進入了這個遊戲,成為了其中之一的玩家,而不再遊離在外,是個bug。
瑟維無法確認這是好是壞。但是也沒有辦法,畢竟輸遊戲的話,迪克有很大可能性就會死。
但是現在他們的確有了交流的機會。
然而不論是迪克還是瑟維,他們只是看了對方一眼,並沒有進行另外的交流。
眼前浮現的高科技螢幕引起了迪克的懷疑——之前在遊戲之中,瑟維就提醒過他會受到監控,所以……這個螢幕就是監控的一環嗎?
他得先想辦法遮蔽這個。
而首先,他們就不能待在這個明顯是幕後之人建造的安全屋之中。
迪克相信人類是絕對不會受限於一個遊戲的,至少蝙蝠俠就絕對不會——所以肯定有什麼是被他忽視的。
幕後之人控制人類的契機是什麼?他確定自己之前是看不到這個螢幕的。
是玩一場遊戲?還是……
迪克不知道為什麼,突然就想起了自己最開始進入遊戲之中,那位女士給自己遞的水——迪克確定自己沒有喝過,他也沒有攝入過城堡之中的任何食物。
他還檢查過身上,絕對沒有多處任何不該有的東西。再加上這個屏障看起來高科技,卻實實在在給人一種魔法側的感覺……
瑟維也在思考類似的問題,這個世界的艾米斯對自己似乎有點好奇,也就是說……對方是不是用的不是他的形象?
但是看女巫的樣子,就可以確定他們之間門的審美和人設設定是類似的。
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