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我一點兒也不奇怪,其實現階段所謂的VR也就是虛擬現實,遠遠沒有《駭客帝國》描述中的那樣神奇。現階段的VR不過就是在阻擋現實世界的光線後,只讓頭盔內的螢幕分屏顯示同一個3D畫面的不同角度,利用人眼的視差原理形成景深,欺騙人的視覺產生沉浸感。

即便是2K的螢幕,經過透鏡放大後依然有晶格感,這在VR業界被稱為“紗窗效應”。要規避紗窗效應,至少需要8K的超高畫質螢幕,估計至少還要四五年才能普及。

因此,進入遊戲後,我總感覺遊戲內的世界似乎隔著一層薄薄的紗霧,或許對於普通人來說,只要時間稍長眼睛就能慢慢適應過來。可我自十二歲後就變得無比敏銳的五感,反而讓我覺得和眼前的虛擬世界格格不入,不能完全沉浸在遊戲裡面。

這就像鼻子靈敏的人,突然到了一個空氣汙濁臭氣四溢的環境,那受罪的程度肯定比因感冒鼻子不通的人要強烈數十倍。

這讓我多少降低了對遊戲的期待。不過既然進來了,似乎不繼續看看新的內容,也不是那麼甘心。

我所進行的遊戲進度,還停留在上次前往遊戲世界內新發現的一個遺址獲取黃金面具上。這個任務我已經圓滿完成,還進入過秦峰暗中設定的一個隱藏關卡。

我看了看新的任務提示,是需要我前去一個叫作“蛇谷”的地方,尋找蛇王的秘密。

這條看似無比普通的任務提示,讓我心跳速度為之加快了不少。

從肖蝶帶來關於五丁開山傳說的訊息開始,到葉教授讓葉凌菲反饋回來所破譯的《金沙古卷》中關於蛇神的描述,再到眼前遊戲剛更新完畢新的任務,這一切都指向同一條重要的線索,那就是關於古蜀時期蛇神的秘密。

我總覺得這之間應該有某個人或者勢力在操控著一個巨大的陰謀,可是自己目前所獲得的情報實在太少,根本無法將這一切背後隱藏的真相推敲清楚。

不過這個時候我也管不了太多,繼續按照遊戲的指引前往蛇谷。

因為佩戴VR頭盔的緣故,現在遊戲的視角被固定為第一人稱視角,只是因為國產的VR頭盔不支援鐳射定位自主行走,移動方式依然是採用比較Low的按住鍵盤WASD的方式,給人視力上的錯覺就只是置身遊戲內的環境而已。

遊戲的畫面精度似乎比之前提高了一些,因此看起來還是比較逼真的。進入蛇谷後,先是殺死了幾條長相古怪的蛇拯救了一名受傷的NPC,接著根據NPC提供的訊息,要進入一個山洞獲取蛇王的遺蛻。

進入山洞後,周圍的光線一下暗了下來,就算遊戲中的我手中舉著火把,也只能看清眼前幾米遠的地方。

如果是之前在電腦螢幕上游戲,這或許不算什麼,頂多就是有一點點緊張而已。可我現在佩戴著VR頭盔,昏暗的光線又降低了先前讓我感覺不適的晶格感,有那麼一個瞬間,我真的以為自己是置身於一個神秘而危險的山洞之中了。

每隔一段距離,我就能看到人或動物的骸骨。這些骸骨似乎被消化了一半,有的甚至還帶著黃綠色的黏液。

部分骸骨中還有手臂粗細的蛇類在爬來爬去,不過這些蛇應該只是作為場景中的動態元素,增加遊戲的恐怖氣氛,並不具備攻擊性,我自然也不會閒得無聊主動去招惹它們。

我小心翼翼地前行,如果不是移動的方式只需要左手按住鍵盤進行操作,我估計自己前進的速度要大大變慢。面對完全未知的區域,人本能地會比較保守和謹慎。

有的洞壁,帶著巨大的劃痕,似乎是某種長達四五米的冷兵器極其快速有力地劈斬而過形成的。

不過想想也不太可能,什麼人能夠使用四五米長的沉重冷兵器?光是重量就能把人壓趴下了。除非是能夠穿戴如同鋼鐵俠般的外骨骼機甲,否則就只有玄幻神話類遊戲中的非人類角色才能使用了。

不知道是不是我的錯覺,走過這些冷兵器留下的劃痕的時候,我的心跳節奏,總是不由自主地快了一拍,就像這些劃痕是有生命的一般,哪怕僅僅是戴著VR頭盔路過這裡,也能感覺到那股撲面而來的凌厲和殺意。

七拐八彎地往前行走了不知道多久,這個時候我突然想起幸好這是個冒險題材的動作遊戲。如果換成是恐怖遊戲,這樣漆黑的環境下,人又處於精神高度緊繃的狀態,要是突然冒出一張鬼臉來,那多數人都要被嚇得驚聲尖叫吧。

正這樣想著,前方突然多了兩盞昏暗的燈光,看起來像是兩個“燈籠”飄浮在兩米高的半空中。我心中“咯噔”一下,不會真讓我料中,這冒險題材的遊戲要往恐怖方向改吧?

不過看看任務提示,我似乎離任務目的地越來越近了,也就硬著頭皮往前走,心想只要我早有準備,就算突然跳出個什麼長相恐怖的怪物,也不至於被嚇著。

離兩個“燈籠”越來越近,距離十來米的時候,我發現在“燈籠”下方還有一條暗道。

不知道為什麼,敏銳的五感讓我感覺到了有一絲不對勁,渾身上下的雞皮疙瘩都起來了。

這是一種發自潛意識的警覺,就像是貓遇到天敵時渾身要炸毛,我心中突然升起的那股恐懼的感覺怎麼也揮之不去,幾乎是本能地就停下了前進的腳步。

兩個“燈籠”突然熄滅了,但是僅僅過了兩三秒鐘後,又再度亮起。我朝前又走了七八米後,這才驚恐地發現,這哪裡是什麼燈籠,分明是一頭不知名怪獸的眼睛!

而“燈籠”下方的暗道,赫然就是它張開的血盆大口。這頭怪獸光是腦袋就有三四米高,五六米長,張開的大嘴差不多有三米多,在昏暗的光線下看過去就如同一條山腹內的猩紅色暗道。

兩個燈籠大小的眼球微微轉動了一下,我幾乎能看到其中蘊藏的冷漠而殘忍的神情。接著一條大腿粗細的紅色繩索突然自這怪物的口中彈出,在我身上繞了一圈後,猛地朝後拉。

這條粗如大腿的紅色繩索,應該就是遊戲中巨大怪獸的舌頭。遊戲中的鏡頭開始快速朝前推進,我的視角也跟著移動,有一種正在坐過山車般的錯覺。

我被巨大怪獸的舌頭拖近它張開的大口,這才發現它的頭像極了蛇類,而纏繞在我身上的粗壯繩索,前端也是分叉的。很明顯,這怪物就是一條巨蛇,只有在神話傳說中才有可能存在的龐然大物,就如同五丁開山的傳說中,那條差不多有一座山峰長度的巴蛇一樣。

雖然僅僅是視覺被VR遊戲所欺騙,沒有被巨蛇舌頭纏住然後朝後拉的力的反饋,可僅僅是看著眼前巨大無比的蛇類頭顱,還有冷冰冰的帶著豎瞳的眼睛,甚至連靈覺都似乎被欺騙感覺到了危險。我幾乎本能地掙扎著轉身就逃,卻忘記了現在不過是在玩遊戲,並非是在現實當中。

如果是平時玩的普通遊戲還好,可現在畢竟是在VR模式下,我轉身掙扎的動作帶倒了現實中正坐著的椅子。我自己狼狽不堪地摔倒在地不說,頭盔也碰在了地上。

眼前的景象一暗,隨即變成了灰白色,應該是剛才頭盔碰觸到地面的時候,裡面的某個感測器鬆動了。

我呆了幾秒鐘,這才反應過來,摘下頭上戴著的頭盔,從地上爬了起來。還好只是擦破了點皮,並沒有真正受傷。我將倒地的椅子扶起來,頭盔也放在電腦桌上。我看著電腦螢幕中正在播放的分屏遊戲畫面,裡面代表了我的遊戲角色正被巨蛇吞吃掉,很快遊戲出現GameOver的提示。

我控制的這個角色已經死亡,需要回到上一個存檔的進度。

退出遊戲,我坐在床前發呆,誠然這遊戲的VR版本也算做出了一些沉浸感,算是中上水平,可是和我曾經在體驗館裡體驗的國外VR裝置和遊戲還是有些差距的。可即便是國外最好的VR遊戲,也不至於讓我如此狼狽地完全沉浸進去,甚至差點在現實中受傷。

這遊戲裡的巨蛇雖然看起來恐怖而逼真,別的遊戲開發商也不是做不到,但是那透著冰冷殘忍的眼神,卻絕對不是任何一個遊戲公司能夠表現得出的,如此活靈活現。

遊戲畫面只要肯用心,捨得花錢,怎麼都不會太差,可這條巨蛇的眼神中傳達出來的意圖,幾乎讓我產生這就是一條真實存在的巨蛇的錯覺。

這已經不完全是一個3D模型構築出來的遊戲角色,而似乎是真實存在的,有著自己的靈性甚至靈魂的生物!

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