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很多基因藥劑都沒辦法調製。
和劍戟魔豬等等夢魘兇獸不同,人類尚未掌握大規模養殖地獄兇獸甚至末日兇獸的方法。
勉強在通了高壓電的鐵籠裡,人工養殖出來的地獄兇獸,沒有經歷過荒野深處的殘酷競爭,沒有在靈氣濃郁的洞天福地裡摸爬滾打,沒有那種橫掃一切,撕碎一切,吞噬一切的兇性和霸氣。
從這種養殖怪獸身上提取的原材料質量,遠遠比不上野生的、真正的地獄兇獸。
要知道,人類是不能直接用晶石來修煉的。
即便強如孟超,也不可能抄起一塊晶石原礦,三兩口嚼碎,吞下肚去,就能將晶石中蘊含的靈能,完美融入自己的生命磁場。
晶石原礦,必須配合怪獸材料提煉的基因藥劑,才能被人體細胞吸收。
越是高階的晶石,就需要越高階的基因藥劑來配合,講究一個陰陽調和,君臣佐使,循序漸進。
沒有高階基因藥劑。
就算坐擁成百上千條晶石礦脈,都沒有絲毫用處。
物以稀為貴。
既然野生怪獸變成了不可再生的稀缺資源,原材料價格上漲,製成品跟著水漲船高,又有什麼奇怪呢?
這是供應端的問題。
接下來,還有需求端的問題。
倒也不能說是問題,反而應該說是好事。
託怪獸戰爭紅利,還有怪獸文明遺產的福,最近一年,龍城的修煉技術狂飆突進。
各大勢力紛紛推出了很多入門級的修煉方法、修煉設施和修煉所需的各種補劑,號稱“不用很累很麻煩就能覺醒超凡之力”。
正如孟超在一樓看到的,劍戟魔豬和鐵甲犀牛都能人工養殖了,價格不比過去用怪獸下水製造的午餐肉罐頭貴多少,普通人家咬咬牙,每天都能給正在長身體的孩子,燉兩坨牛腱子吃。
頓頓豬五花,頓頓牛腱子,青少年覺醒超能力的機率,比過去提升30%,不過分吧?
還有,打仗是要死人的。
龍城文明和怪獸文明之間的戰爭,又以最殘酷的巷戰或者叢林中的刺刀見紅、盤腸大戰為主。
在巷戰和叢林廝殺中,死亡率最高的,既不是普通市民,也不是擁有飛行能力,見勢不妙就能及時撤退的天境強者和神境強者。
而是數量最多,充當基層指揮官和前線突擊隊的地境強者。
眾所周知。
人只要死了。
就不需要再消耗資源。
這話很難聽。
卻也很誠實。
怪獸戰爭期間,正因為中低階超凡者的死亡率居高不下。
才能在超凡者的修煉需求端,和怪獸原材料的供應端,形成微妙的平衡。
現在,可以人工馴化的低階怪獸變多了。
普通人覺醒超能力的機率增大了。
低階超凡者也不用再把腦袋別在褲腰帶上,在殘垣斷壁和叢林深處,和窮兇極惡的怪獸去玩命,死亡率大大降低了。
低階超凡者的數量,自然大幅提升。
不想當將軍計程車兵不是好兵。
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