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亡靈法師在召喚師體系裡,主要依靠大量的不死生物作戰,同時也是大家公認的第一牛逼的前期職業。

這個職業之所以前期牛逼,說白了就是因為一個原因:亡靈法師製作的不死生物沒有數量限制。

召喚師五大職業,幻靈師最多十五個寵物,暴虐馴獸師五個,德魯伊根據情況不確定,惡魔術士二十個。

唯有亡靈法師不同,製作出來的就是它的,可以累積,還沒有上限。

侷限亡靈法師的只有兩樣東西,一是能量,或者說法力。製作不死生物需要法力,法力不夠就製作不了。二是屍骸,沒有屍體也無法制作。

只要滿足以上兩個條件,亡靈法師就可以源源不斷的製作不死生物,締造自己的不死大軍。

不過說是這麼說,實際上亡靈法師也是最渣的職業。

原因很簡單,不死生物太弱了。

當職業發展到後期,那些個不死生物面對強大的職業者根本就是成堆成堆的死,這還不算,最要命的是連屍骸都不夠用了。

屍骸也是有數量的。

現階段惡魔術士未出,整個諸神遊戲一共就二十個職業,就算亡靈法師死氣太重,許多人不會喜歡,但地球七十億人,假定有十億職業者,這十億人中只有百分之一的人選擇亡靈法師,天底下也有以千萬計的亡靈法師,這麼多的亡靈法師,得要多少屍體才夠用?

而且身為人類,一般大家是不會允許亡靈法師使用人類遺骸的,所以不想成為公敵的話,亡靈法師只能使用被殺死的怪物遺骸。

僧多粥少才是限制了亡靈法師的根本,使得亡靈法師無法制造真正意義的亡靈海。否則我有數以百萬計的亡靈,你來成堆成堆的殺試試?

奈何亡靈士兵是註定上不了百萬了,亡靈法師到是有上百萬。

所以亡靈法師最恨的還是亡靈法師,再不會有一個職業如此的憎恨同行,一個個都恨不得把同行做成不死生物。

一個共同行動的團隊裡,別的職業都可以重複,比如同時有兩個盾戰士,兩個狂戰士,甚至兩個鍊金術士,浪費點也沒關係,但是絕不會有兩個亡靈法師同時存在——因為要搶屍體!

形不成亡靈海的亡靈法師註定成不了大氣候,淹不死別人,倒黴的就只能是自己,所以後期最弱也就可以理解了。

但不管這個職業後期怎麼個弱法,它前期是真牛逼。

不死生物雖然弱,卻也是相對而言。

在前期的時候,不死生物的戰力疲軟其實並沒有真正表現出來,少許屬性上的差異很容易就被數量掩蓋過去。

一個骷髏砍不死你,一群骷髏絕對隨便打。

如今的閻老大就是如此。

開啟亡靈空間,他呼啦啦一下子就召出了四五十個骷髏。

就連原辰飛都愣了一下。

這麼少?

是的,不是多,而是少。

四級的亡靈法師,假設每次砍同級的怪物,手底下也得有四百條命了吧?

愛惜點用的話,三百多個骷髏應該是能剩下的。

如果再加上小弟的,翻個幾倍都沒問題。

幾百個骷髏一擁而上,即便是原辰飛都不會願意硬拼,那時他唯一的選擇就是擒賊先擒王,爭取在骷髏砍死自己之前先砍死對方才是王道。

但是為什麼對方只有四五十個?

就算你法力有限,也不應該才這麼些啊。

原辰飛有些奇怪。

“怎麼樣,怕了吧?”閻老大還在得意洋洋。

在他看來,自己這麼一大堆骷髏,已經是非常厲害了。至於更多的骷髏,自然是在與怪物的戰鬥中掛掉了。

骷髏終究還是太弱了,弄不好就容易死。

原辰飛也猜到了一些理由:“你打怪物的時候,是不是都是讓它們一擁而上,自己在後面不上的?”

“當然,怎麼?”閻老大奇怪問。

不這麼打還能怎麼打?

原辰飛嘆氣:“那就怪不得了,早期的骷髏沒怎麼經過強化,都很脆皮,其實是需要亡靈法師上去擋刀做保護的。”

“你說什麼?你在開玩笑?我幫骷髏擋刀?”閻老大樂了。

“嗯!”原辰飛卻很認真的點頭:“骷髏沒了就是沒了。你還沒到五級,沒法學習骷髏強化這個技能,否則你只要學習了,即便是你已經擁有的骷髏都可以得到加強。可惜你太過怕死,浪費了很多骷髏。就這麼點兒,真的太少了。”

聽到這話,閻老大呆了呆,表情也終於認真了:“你怎麼知道這麼多?”

原辰飛沒有回答,只是召喚出自己的戰寵。

“原來是暴虐馴獸師。”閻老大哼了一聲。

五隻戰寵而已,他還不怕。

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