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就在原辰飛的手指碰到劍的瞬間,那劍突然自動飛起。

廣場上憑空生出一個影像,仿似一個人般,手中抓的正是原辰飛選的那把劍。

劍尖遙指原辰飛。

“所以,這就是守護的關卡嗎?要得到劍,就得先打敗你?一個守護劍靈?”原辰飛問。

那個劍靈沒說話,只是揮動了一下長劍,利刃割風襲來。

原辰飛回刀格擋,他擋住了劍,卻沒擋住那撲面而來的劍氣。

劍氣兇狠斬在他的臉上,從臉到胸口斬出一條長長的血痕,劍氣入肉極深,傷口兩邊的皮肉翻卷起來,讓原辰飛看上去象是被人一劍兩斷了一般。

韓飛宇嚇得尖叫起來,還是原辰飛揮了下手:“我沒事……媽的,好疼。”

習慣了系統裡一板一眼的技能攻擊,突然多出個使劍氣的,當真很不適應。

腥紅古堡是神秘側的存在,跳出系統機制之外,即便沒有卡特米爾的插手,也是如此,但現在,原辰飛才真正理解這種不在機制記憶體在的麻煩性。

無理可依,難以預判。

但是……

很有意思!

原辰飛的眼中燃起熊熊戰意:“就算你不在機制裡,也得有個標準,對嘛?我猜你是……領主級!”

刷!

他一刀劈過去。

傳說對應領主。

他之所以拿傳說級的武器,就是因為他打贏過領主。

戰刀揮舞的同時,三隻戰寵也撲了上來,一場大戰正式展開。

正如原辰飛預料的那樣,劍靈雖然厲害,但實力還真差不多就是一個二十八級的領主級。這個級別的對手很難對付,但是原辰飛還能對付。

討厭的是劍靈的作戰方式。

作為一個劍靈,它不是人類,所以出手動作完全沒有人類肢體的侷限,可以從任何角度以任何姿態發起攻擊,這就使得它的攻擊線路極為詭異,出手飄忽,難以捉摸。

原辰飛原先的對敵經驗在對付這隻劍靈的時候完全不起作用,時不時就會被劍靈神出鬼沒的一劍弄得手忙腳亂。

而這柄傳說級別的長劍本身也有著相當強大的威力,它帶有一種奇特的屬性,凡事被它攻擊到的生命,傷口都無法癒合,並且會持續流失體力。

原辰飛和那劍靈打了一會兒,就感覺到自己體力下降得極快,出手也漸漸變得遲滯笨重,反應速度都隨之減緩。

體力在諸神系統裡是非常重要的標準,它代表的不僅是續戰能力,也代表了對其他屬性的發揮能力。沒有足夠的體力,就算其他屬性再高,也很難發揮出來。十大通用技能有專門的耐力強化,就是用來提升體力的。

但是受到這把劍的攻擊後,原辰飛就好比受到了體力減一減二減三的詛咒,而且受攻擊次數越多,削減就越厲害。

好在體力的影響與其他不同,在沒達到臨界點時,影響不大,一旦突破臨界點,就會影響巨大。原辰飛因為本身的耐力強化層次足夠高,所以儘管被重重削弱,但距離臨界點還有一段距離,問題倒不是太大。

但是這把劍的另一個屬性就很要命了。

凡是被這把劍攻擊到的傷口,不會很痛,卻會奇癢無比。

原辰飛一共被這把劍擊中四次,其中最嚴重的是那記劍氣攻擊,這個反倒沒什麼,只是單純的受傷害和疼痛,原辰飛都能忍受。另外三記劍傷則是被那劍靈以神出鬼沒的劍技劃傷的,傷口不大,原辰飛本來也沒在意,沒想到打著打著,傷口卻越來越癢。

打到後面,原辰飛止不住的就想去瘙癢。

這使得他連戰鬥都沒法專心。

不光是他,他的三頭戰寵也是一樣。

作為頂在前面的生物,三隻戰寵受到的劍傷比他更多,結果就是三隻戰寵打著打著時不時就要就地翻滾,用面板去蹭傷口。透過聆聽密語,原辰飛能很清晰的感受到戰寵的心思。

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