第490章 小老闆,急是沒有用滴——咦???
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順著北側的主樓梯(旋轉樓梯)一路向下,老馬來到了領事館的B1層。
不得不說,相較於其他對戰類射擊遊戲,黃金之風的這部《彩虹六號》在地圖架構上的確下了大功夫。
整個地下室錯綜複雜,走出樓梯口的一瞬間,老馬甚至感覺自己有點轉向,還是看了一眼UI介面中的指南針才勉強分明的東南西北。
在他的面前,一條冗長的走廊貫穿到地圖的最南側職工樓梯,走廊兩端林立著更衣櫃。
而在他的東側,則是一道小門,連線著東側偌大的檔案室。
至於西側,則又是一條走廊,通向地下車庫——
“小公雞點到誰我就選誰……”
面前三條大道,一時間老馬也不知道該從哪邊走了,於是便隨機指定了一個方向,一個向右轉走向了車庫。
‘好特麼新穎的方向選擇方式!絕了!’
彈幕一片笑聲——
‘這就是跳過新手教程,不看遊戲資料的下場’
‘純蒙,主打的就是一個憑感覺防守’
‘這地圖構造可夠複雜的’
‘的確,學習成本不低啊……’
‘這才有意思嘛,要不然怎麼體現室內CQB的特色’
‘老六快樂遊’
‘老六不了一點吧,進攻方有小車的,一人兩輛,看到你位置直接開牆幹你了就’
‘兄弟,建議去看看大哥的直播,瞭解一下FUZE的技能’
‘直接把房給你掀了,玩不了一點’
‘黃金之風的平衡還是可信的,老賊不會讓你肆無忌憚當老六的……’
‘的確……’
‘……’
隨著觀眾們的議論!
遊戲中,老馬也穿過了走廊西側地下室走廊,路過安保室來到了車庫之中。
這裡的視野還是很廣闊的。
一輛白色箱型貨車和一輛黑色小轎車並排停放在車庫之中,周圍幾乎沒有什麼遮擋。
“喲,這個地方是個進攻的好選擇啊,”
老馬說道:
“從這裡進來,北側就是逃生樓梯,直接就到一層了,”
“要是一直往前走還能順著旋轉樓梯直接到A包點後面,”
“這地方應該要防守一下的吧……”
畢竟是毫無經驗。
所以,老馬的防守也只是基於自己的感覺做出的判斷。
雖然日後,隨著彩六的不斷普及和大家遊玩經驗的加深,防守方普遍都會對二樓展開著重看守,採用“垂直防守”的思路對點位進行保護。
但現在,遊戲才剛剛發售,玩家們連地圖都沒見識全呢,一切的進攻和防守博弈,也就只能依靠直覺了。
防守靠直覺。
進攻也同樣靠直覺。
所謂有鳳雛的地方,就必定有臥龍存在。
這邊,老馬剛剛來到白車旁邊,想要一探究竟!
猛然間!
就聽西側的車庫大門附近,好像有動靜?
嘭……嘭嘭……
在頂級的聲音塑造技術支援下,此刻無比安靜的地下車庫中,從車庫門方向傳來的細微聲響格外突出。
像是有人在外側往車庫門上粘東西一樣,生怕不瓷實,又著手嘭嘭按了兩下。
我看看怎麼個事兒?
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