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“媽的智障!”

看著那一條條的報道和譁然討論。

啪!

伊藤助不由得怒火中燒,狠狠將平板電腦拍在桌上,連聲咒罵!

蠢貨!

考尼克簡直就是個地地道道的蠢貨!

虧他還這麼信任這頭蠢豬,以為雲威在收購這方面權威專業,對於幻夢的收購情況判斷一定不會有錯的。

況且,考尼克之前還那麼信誓旦旦。

又是“資本樂園中飛蛾撲火般的簡陋心態”,又是“投資者總是會自命不凡地認為額自己就是那個成功的唯一”。

說的是頭頭是道,讓自己“完全不用擔心”,因為“只要收購方和遊戲產業沒關係,就沒有擔憂的必要”。

結果呢!

現在呢!

那家波蘭公司,就是他媽的黃金之風手裡的!

自己明明都已經感覺到了些許異樣,但卻還是被考尼克自大的判斷影響了!

“簡直就是……一隻自大狂妄,成事不足敗事有餘,只知道進食的溺水豬!”

伊藤助血壓都快爆了,氣急敗壞下,甚至用上了《黑暗之魂》中霍克伍德對吃神埃爾德里奇的形容。

而考尼克,似乎倒也蠻符合埃爾德里奇一團爛泥的設定。

氣瘋了。

伊藤助坐在自己的老闆椅上,呼哧帶喘。

如今,黃金之風的崛起已然勢不可擋。

他倒不是害怕黃金之風在拿下了幻夢之後對他們柯美拉進行什麼制裁,以其人之道還治其人之身。

畢竟柯美拉也有自己的自研引擎。

這麼多年來,雖然他們也採用過幻夢5和Phoenix引擎製作遊戲,但是從整體來看,他們自研引擎的佔比還是更多一些的。

可以說,柯美拉百分之七十以上的作品,用的還是他們自己家的引擎。

引擎技術算是比較成熟的了,而且整體來說質量算是上乘。

而且,和極光遊戲家的自研引擎一樣。

他們柯美拉的【天照自研引擎】,除了在畫面渲染、AI智慧、輸入輸出等方面保證基本3S級水準以外,也同樣有著自己非常獨到的一項技術——

【神經安全閥】技術。

眾所周知!

體感艙的執行是需要對接神經元的,是一種“腦機”技術。

而這種技術,雖然帶來了前所未有的遊戲沉浸體驗,但同樣也會帶來更高的健康風險。

所以。

放眼全球,目前體感艙市場中,無論品牌大小、質量如何、效果呈現怎樣。

有一點,是全球體感艙廠商們無論如何也不能避開的。

那就是“輸入與輸出安全”。

全球所有的體感艙品牌,都必須經過嚴苛的安全檢測,並配備有“實時健康監測”及“強制斷聯”功能。

而這種被譽為“體感艙安全帶”的技術!

就是由柯美拉首創的。

也就是伊藤助所說的【神經安全閥】技術。

作為全球第一家配備了神經安全閥技術的體感艙廠商,近十年來,他們一直都在完善自己產品對於使用者生命健康的保障。

如今,柯美拉體感艙已經更迭了四代。

年初最新發布的第四代柯美拉體感艙KMN-4,更是將【安全閥技術】做到了極致,給使用者增添了更多自主調節的空間。

現在,在KMN-4中,體感艙不僅可以透過必要掃描,按照每一位玩家自身的身體情況定製健康臨界點。

更可以在此健康臨界點的基礎上,賦予玩家自主調節斷聯檔位的功能。

不僅將體感艙適應人群範圍進一步擴大,讓更多患有呼吸、光敏、心臟等問題的人群也安全地體驗體感艙。

也同樣照顧到了許多心靈脆弱的玩家,讓他們在體驗諸如極限運動、極限競速、極度恐怖等型別的遊戲時,能夠早一步被彈出神經連線,體驗更為溫和舒適。

說白了,就是讓體感艙的受眾更廣,普適性更強,更為安全穩固。

這是柯美拉【天照自研引擎】的最大優勢。

也是柯美拉KMN系列體感艙十年無一異常的根本保障。

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