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硬體機能不夠,所以降低整體質量。

不得不說,無論是雲威還是噴火鳥,作為業界的老廠牌,經驗還是十分豐富的。

這樣的解釋雖然本質上還是彌補不了前期令所有人都驚為天人的工業質量落差,但卻也情有可原,完全可以被理解接受。

【不是我不行,是硬體技術跟不上,我要是硬上的話,會極大程度影響遊戲體驗】

非常合理。

更何況就他們之前所公佈的實機效果來看,無論是玩法細節還是畫面質量等等,的確是遠超玩家想象,體量太龐大了。

正式發售小幅縮水也正常。

就這樣!

原本處理不當就會造成口碑大面積崩塌的一場風波,就這樣被雲威經驗豐富的巧妙方式化解了。

可同時!

雲威也失去了他最後一次救贖的機會。

亡命狂飆已經到達了極速,一條道走到黑的策略讓雲威如同一輛失控的賽車,只消一個小小的石子,就足以釀成車毀人亡的慘劇。

或許隨著遊戲正式發售的日子越來越近,雲威還會生出各種各樣的變招和應對策略。

但終究,技術的難以實現和上層的資本壓力,必會讓美麗夢幻的肥皂泡破碎。

到時候將會引發一場怎樣的軒然大波,很難想象。

不過確定的是——

【這波我必贏麻!!!】

隨著《現代戰爭II》的所有開發工作落下帷幕!

沈妙妙同學的單據也終於敲定下來!

【子專案:《使命召喚:現代戰爭II》】

【專案投資金額:6億刀】

【專案結算時間:7天(+40天)】

【專案返利倍率:10倍(+40倍)】

【當前營收金額:0】

【預計返利金額:300億刀】

五十倍!

三百億!

不得不說,神經安全技術升級是真燒錢啊。

想當初他們聯合極光遊戲升級聲音引擎模組的時候,雜七雜八的人力物力加一起也就才七千萬左右。

可如今,隨著高杉組加入以及與本源科技的合作達成,光是一個【黃金之環】神經安全技術的模組升級,就足足燒了黃金之風2.15億的資金。

再加上他們這款開發成本高達3.85億刀的新一代現代戰爭。

總成本已經來到了史無前例的六億!

好!好!好!

遠比我想象中的要多嘛!

沈妙妙在心中叉腰狂笑!

而更令人驚喜的是,這樣一款歷史開發成本最高的專案,其限定的返利時間竟然只有短短的一週!

七天!六億刀!

你就是把老顧逼到尿血他也賣不出去啊!

畢竟按照65刀/份的價格來算,想要回本,這遊戲就得在七天內賣出超過九百萬份!

這銷量,別說《現代戰爭II》這次還是個限時獨佔了,它就是藝遊迅藤全平臺釋出,也不可能在這麼短的時間內賣出近千萬份去!

更何況此次情況特殊!

無論是老顧所說的“不給我們任何出手機會”,還是陸邊所說的“臣等正欲死戰陛下先行投降”,無不證明著雲威《浩劫前夕》的強大逆天!

天命!哈哈哈哈哈哈哈哈!

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