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“是這樣,沈總,貴司在這次活動中大放異彩,”

“而貴司的才俊設計總監,顧晟先生,自然也受到了圈裡的特別關注,”

“因為我們這個活動,本就是有意將設計師從幕後推到臺前嘛,”

“所以預定於本週三,邀請您和顧總監,參加我們舉辦的開發節交流活動,”

“屆時,參加本次活動的諸多開發商,和遊戲相關的媒體朋友都會到場,”

“相關的詳細資料,我已經讓助理傳送到您的工作郵箱了,”

“請您務必賞臉到場。”

嗯……

其實,沈妙妙對於這種勞什子活動,是沒什麼興趣的。

有那個時間,自己在家裡躺會,或者在辦公室摸摸魚,追追劇不好嗎?

不過轉念又一想!

開發節交流會啊,那也就是說諸多‘友商’都會到場咯?

要知道!

參與這次活動的開發商們,大多都是一些名不見經傳的小作坊。

成功的經驗幾乎為零,但失敗的經驗肯定是一籮筐。

到時候,自己是不是就能和那些虧本的笨蛋取取經了?

學習學習人家先進的虧本經驗!

好在友商們不知道沈妙妙此刻心中所想,不然肯定得罵她損。

想到這!

沈妙妙點了點頭:“好,那我這邊準備一下,咱們星期三中京見。”

聞言,嚴笙大喜:

“好好好,那我就恭候沈總和顧總監大駕了!”

放下電話,沈妙妙將情況也和在座的眾人講了一下。

一行人自然是歡欣鼓舞。

畢竟是國內首屈一指遊戲平臺的邀約。

對於他們這個才成立不久的小公司來說,肯定助力不小。

最關鍵的是,能夠和到場遊戲公司們多多交流,對於掌握市場風向,以及確定接下來的開發計劃,也有不小幫助。

對此,顧晟更是沒什麼意見。

畢竟在這個世界中,華夏還沒有一個能夠站在世界舞臺上的遊戲設計師。

他不介意做第一個。

而且,此番前往交流會,也能讓他更加深入的瞭解這個世界的電子科技水平,以及其對遊戲產業的影響。

就比如說體感艙技術。

顧晟垂涎這個技術很久了。

慢條斯理地撥開北極甜蝦,顧晟暗自思忖:

得找個機會把前世的遊戲搬上體感艙試試水。

比如戰地、比如Apex、比如歐卡。

又比如……

恐怖遊戲?

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