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“該!!!”

……

驚魂一夜!歡笑一夜!

對於各路主播們來說,全新形式的恐鬼症,是對他們生理承受極限的一次挑戰。

史無前例的恐怖形式,讓人心跳加速,體感艙報警頻率都快成為直播背景音樂了。

可對於觀看直播的觀眾們來說!

昨天的直播可太好看了!

畢竟,又有誰不願意看到主播們在一番豪言壯語之後,被嚇得屁滾尿流呢!

人人都說不恐怖!

人人都被嚇得要死要活!

轉眼間!

遊戲發售首日結束。

當夜幕再次降臨。

中京藝遊科技有限公司總部中,嚴笙和下屬眾位高管,也紛紛落座。

會議室中燈火通明。

投影螢幕上,PPT紅豔豔的封面上,寫著一行金色的標題——

《恐鬼症》專題宣發方案研討會。

“人都到齊了啊,”

嚴笙點點頭:

“今天就辛苦大家加加班了,具體情況相信大家也都清楚,我就不多贅述了。”

說著話,嚴笙轉頭朝下垂手的秘書點點頭:“李秘書,先講一下首日的銷售情況吧。”

“好的。”

李秘書點點頭,示意眾人看PPT。

接著,點選滑鼠,投影螢幕上便顯現出數張形態各異的統計圖:

“這是市場部聯合資料部,對《恐鬼症》24小時銷售情況做的一個匯總,”

“為了這次的重點專案宣傳,我們特別使用了資料部最新迭代研發的‘大資料精準定位’演算法,”

“正如各位所見,我們的匯總資料,不僅僅包括基礎銷售,”

“還有資料部特別整理的‘玩家人群畫像’‘玩家地域分佈’和‘玩家遊玩時長’等八種不同型別的分析圖,”

“目的,就是對我們這款重點專案,進行精準宣發,從最大程度上,提高遊戲銷量,讓客戶滿意,”

“下面我們先從基礎銷售資料看起……”

不錯!

自從沈妙妙以十五萬的價格,獲得藝遊x1的登陸許可權後,嚴笙就緊鑼密鼓開始鋪排遊戲的宣發工作。

一開始,對於將《恐鬼症》立為重點專案,公司的高管還多多少少有點不理解。

不過後來,經過嚴笙的一番解釋,大家也都懂了——

人家黃金之風為什麼要用遠高於市場價的價格,向他們購買登陸許可權?

高管們都沒看懂。

但是久經沙場的嚴笙看懂了。

他知道,黃金之風如今還是個小型遊戲公司。

公司上上下下連保潔的都算上,一共七個人,還有一個是沈氏資本專門派駐的財務人員。

也就是說,他們是沒有專門宣發部門的。

但一個遊戲想要大賣,又少不了宣發環節!

於是,小沈總就將目光轉向了藝遊平臺,想要以‘深度合作’形式,代替‘宣發外包’!

讓經驗豐富,且之前有過愉快合作經歷的藝遊,像宣傳吸血鬼倖存者一樣,繼續宣傳他們這款恐鬼症!

雖然這種‘深度合作’看上去和曾經元老派們的私排推薦一樣,會在一定程度上影響其他遊戲的宣傳公平性。

但實際上,兩者是有本質不同的。

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