第84章 你說城門樓子,我說胯骨軸子
布洛芬戰士提示您:看後求收藏(第84章 你說城門樓子,我說胯骨軸子,說好製作爛遊戲,泰坦隕落什麼鬼,布洛芬戰士,大文學小說網),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
“抽象嗎?我覺得還行啊。”
將手中分紅協議放下,顧晟隨著小哪吒的目光一同看會議本上的那個標誌。
圓圓的平底鍋斜放,而在鍋底之上,還印刻著四個字母——
PUBG
不錯!
關於這次開發者大會的選題,顧晟的確費了不少心思。
按他所想,此次參賽的作品,如果想要保證不虧並衝擊冠軍,二代FPS和遊戲性創新都是必須的。
那麼,大逃殺類遊戲一定是首選!
顧晟首先想到的就是APEX和COD戰區!
因為這兩款遊戲,無論是從節奏上還是體驗上,都是大逃殺發展到一定程度後的集大成之作。
不過,令人遺憾的是,這兩款作品都屬於主體遊戲衍生作。
APEX取材於泰坦隕落,包括一些槍械資料,技能道具效果等等,全都是在本體裡抽出來的。
至於戰區就更不用說了,它本身就是依附於本體的一個遊戲模式而已,資料自然也都源於本體。
而按照系統規定,如果顧晟想要本末倒置一波,先出衍生再出本體。
那麼,就需要付出雙倍的情緒值進行解鎖。
如此一來,原本需要三四十萬情緒解鎖的兩款遊戲,就變成了可望而不可及的奢侈品,甚至其情緒值需求量直追本作。
顧晟很撓頭。
不過轉念一想,這樣也好。
這兩款遊戲,其實已經不算是傳統大逃殺了。
無論是APEX的各類傳奇技能,還是戰區裡面的各類連殺獎勵,其實都算是在大逃殺基礎上進行的升級。
而對於這個世界來說,單單一個二代FPS加大逃殺,應該就已經算得上是王炸級別了。
於是乎,顧晟便選定了PUBG這款開山之作!
相信其對於這個世界遊戲圈的震動,甚至要比前世PUBG橫空出世那會兒,還有過之而無不及!
當然了!
這只是顧晟作為穿越者的預見性。
對於沈妙妙同學來說……
“所以……我們是要搞個烹飪遊戲?”
沈妙妙端著本子,做出顛勺的動作:
“廚王爭霸賽是吧?全亞洲各路大廚加入遊戲,比賽做飯?”
沈妙妙是完全不知道顧晟對於新專案的設計的!
而一般人看到平底鍋的第一眼,百分之九十九都會往烹飪上面想!
她自然也不例外!
一款五千萬投資的體感倉電競遊戲!
你特麼讓人比賽做飯?!
沈妙妙簡直驚了。
而比她更為震驚的,是顧晟。
我看起來有那麼蠢嗎?!
在如今槍車球橫行,黃金之風MFGA響徹國內遊戲圈的情況下,我放著好好的射擊類遊戲不做,跑去搞體感艙廚王爭霸?
退一萬步說,就算我真敢做,蔣英才估計也會爆炸吧!
不過!
轉念又一想!
說PUBG是一場廚王爭霸賽,似乎也不為過。
那句話怎麼說來著?
這場比賽並非清湯寡水,多名大廚正在烹飪!
“某種程度上來說……”
這一瞬間,顧晟想到了好多名場面,忍俊不禁,點了點頭:
“算是吧。”
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。