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回到家後!

簡單吃過晚飯,沈妙妙便拉著顧晟鑽進了工作室:

“咱們開始吧!我已經等不及了!”

對於沈妙妙來說,這是一次全新的人生體驗。

從一個對於遊戲一竅不通的實習總裁,到現在擔任一款遊戲的首席設計師Director!

以前,她都是在遊戲的結尾處,頻頻看到老顧的名字登場。

就像是電影一樣。

巨大的螢幕之上,老顧的名字獨佔版面!

【Director:SamGu】

超高的儀式感讓沈妙妙每次看到這一幕都覺得無比激動!

是真的很帥!

如今,自己也有這個機會了!

一想到將來的螢幕上會出現【Director:MiiaShen】的字樣,沈妙妙就由衷興奮!

看著興沖沖的小哪吒,顧晟有些哭笑不得:

“咱還沒專案呢,拿什麼開始去,不得先立項嘛。”

“哦哦哦,對,立項,”

沈妙妙雙手託著下巴,將胳膊肘撐在桌面苦思冥想,一雙白嫩腳丫勾著拖鞋晃來晃去,大眼睛骨碌碌直轉:

“那我們做個什麼遊戲好呢?”

老顧說了,遊戲體量不能太大,還是在PC平臺上釋出。

那就需要讓遊戲形式別出心裁一點,這樣的話才有可能引起話題性。

最好還是之前黃金之風出品過的型別,爭取穩中求勝。

沈妙妙只是脫線,她不傻,尤其是認真起來的時候。

最關鍵的是,黃金之風從成立至今,做了十來款遊戲了,虧錢的經驗她沒怎麼積累,賺錢的路子她還不清楚嗎?

“要不……畫素風?”

首席設計師沈妙妙很快便給出了自己的答案!

“哦?不錯,說說看你的想法?”

顧晟抱起肩膀,伸手示意沈妙妙說說理由。

沈妙妙能有啥想法!

她單純就是當年被《吸血鬼倖存者》那遊戲背刺的太狠了!

都給她留下心理陰影了!

明明是個冷門風格,結果被她一頓‘天才’般的瞎指揮,在老顧的調整製作下,硬生生創造了爆款!

不僅重新讓‘畫素風’重回大眾視野,甚至直到如今,還有不少初出茅廬的小工作室們,在復刻‘吸血鬼like’玩法!

如今,黃金之風再次操刀製作畫素風小遊戲,肯定會引起一波熱度!

最關鍵的是,畫素風它體量小啊,符合老顧的要求。

“我就是覺得當年《吸血鬼倖存者》太成功了,而且也好控制體量,”

沈妙妙聳肩說道:

“要不然咱們出個第二部?”

當年讓黃金之風嶄露頭角,讓顧晟斬獲‘超新星’稱號的遊戲,如今要出第二部了。

沈妙妙想想就覺得這事兒沒毛病,肯定賺錢。

然而。

顧晟卻是搖了搖頭:“畫素風這個想法可以,但是吸血鬼第二部嘛……不太好。”

如今市面上同質化的遊戲太多太多了。

不是個好選擇。

聞言,沈妙妙也是心中一震。

哦——對了!

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