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火爆的宣發氛圍之中!

專案的進度也在飛速推進!

而且,得益於華娛電對於《去月球》專案的支援和推廣,讓《逃生》專案藏得更深了。

幾乎所有人的目光都匯聚到了這次慈善周活動上面。

對於這個情況,顧晟是非常滿意的。

因為逃生專案隱藏的越深,它就越安全。

等專案做的差不多了再來一波宣發,既能集中力量進行一波爆發,又能打柯美拉一個措手不及,讓他們想阻止也來不及。

突然出現的泥頭車才是好泥頭車。

於是乎!

這段時間以來,黃金之風的主要策略就是配合華娛電,專門就這一次的慈善周活動進行宣發。

今天透露一點遊戲美術風格要重回畫素風啦。

明天透露一點遊戲將會是劇情為主的角色扮演啦。

後天透露一點這部遊戲將會邀請神秘嘉賓獻唱片尾曲啦。

一條條訊息接連放出,每一條都能引起玩家們的熱議與討論!

畢竟,當年黃金之風走入玩家們的視野,顧晟摘取超新星稱號,靠的就是畫素風遊戲!

甚至不誇張地說,畫素風之所以能夠起死回生,《吸血鬼倖存者》居功至偉!

而“劇情向角色扮演”的遊戲型別,也引起了諸多玩家們的關注!

畢竟!

在大多數人眼中,畫素風就不適合做劇情。

因為它的畫面表現力實在是太差勁了,對於情緒的表現力是非常不利的。

但是!

這可是黃金之風的遊戲!

這是曾經憑藉一句“相信我”就破防了百萬玩家的遊戲公司。

他們對於遊戲劇情的把控,可以說是行業頂尖。

所以即便是畫素風,玩家們依舊很期待,想要看看此番黃金之風又將用一種怎樣的形式,給大家帶來一番全新的體驗。

而除此次之外!

“神秘嘉賓獻唱片尾曲”也十分吸引人眼球!

片尾曲!

這可是遊戲中從未出現過的形式。

一般來說,一款遊戲能夠有貫穿始終的主題曲或配樂就已經非常難得了!

而黃金之風,竟然為了一部畫素風的遊戲,還單獨配了一個“片尾曲”!

這在遊戲行業之中,可謂是聞所未聞,見所未見!

而在一片期待之中,專案的進度也在飛速推進!

每天上班時分,沈妙妙就會把自己鎖在辦公室中,和各個外包部門進行溝通,一點點看著這個親手操刀的專案逐漸成長,完善,豐滿。

至於下了班回到家中後,顧晟則會幫著她整理相關問題。

無論是吃飯時,沙發旁,工作室中。

一有機會,沈妙妙就會拿出自己隨身攜帶的小本子,追著顧晟問問這問問那。

而每次解決了問題之後,沈妙妙除了會將問題的解決方案記錄在小本子上以外,還會拿著顧晟送她的拍立得為兩人留一張合影,美其名曰“工作要留痕跡”……

……

轉眼間!

時間一晃而過。

二月已至。

雖然寒冬料峭,華娛電的野性宣發,讓遊戲圈中一片火熱。

玩家們對於即將到來的慈善周活動熱情倍增!

而相關媒體也開始跟進報道,不斷整理釋出著即將開啟的慈善周優惠大促活動資訊!

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