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次日!

霓虹柯美拉。

緊張又壓抑的氣氛在社長辦公室中瀰漫。

小泉一夫站在上越景正的對面,大氣都不敢喘上一口。

就見上越景正的手中,此刻正拿著一疊報表和匯總檔案。

其實也不用看別的。

就光看第一張資料包表其實就夠了。

【柯美拉展臺資料匯總——】

單日累計瀏覽量:3萬人次

平均停留時間:10min

單日體感艙試玩:1925人次

單日登記媒體試玩數:32家

單日熱度指數峰值:85%

單日熱度指數波谷:40%

單日綜合熱度指數:65%

【注:以上所有資料均截止到電玩節首日閉館】

看著這份報告,上越景正不由地深吸一口氣。

其實,這個資料已經算是非常不錯了。

首先,單日累計觀看他們柯美拉展臺的相關演示、影片,並參與試玩的玩家總人次,約有3萬,平均每人停留約10分鐘。

上越景正猶記得去年的時候,他們也是這個展臺的位置,首日的資料,差不多也是如此。

而下面一項“體感艙試玩人次”,也基本符合他們現場設立的52臺試玩體感艙的預期負荷。

媒體數方面,32家,基本上已經完全涵蓋了全球各大遊戲主流媒體。

至於最後的“單日熱度指數”,則是根據廠商展臺的總負荷、體感艙數量、玩家停留時間等等資料綜合彙算的。

平均65%,基本可以理解為全天的累計到訪玩家遊客數量,佔柯美拉展臺理想狀況下綜合負載的65%。

中規中矩。

畢竟場館那麼大,廠商那麼多,能超50%,就已經打敗全場90%的參展廠商了。

然而,上越景正卻依舊面沉似水,一張臉像是黑鍋底一樣。

因為!

此時此刻!

在他手中的這張單子中,靠下的後半部分,是黃金之風的展臺資料匯總!

【黃金之風展臺資料匯總——】

單日累計瀏覽量:6萬人次

平均停留時間:30min

單日體感艙試玩:1102人次

單日登記媒體試玩數:85家

單日熱度指數峰值:241%

單日熱度指數波谷:103%

單日綜合熱度指數:172%

【注:以上所有資料均截止到電玩節首日閉館】

看看!

看看!

別說上越景正了!

就這資料,但凡誰坐在上越景正的這個位置上,都得像是打了一百遍武士大將,眼瞅著最後一點架勢條就要滿了,卻被一刀劈死了一樣血壓高!

單日累計六萬人次!

這是什麼概念?

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