第316章 一穿四?全球四大遊戲獎的邀請!
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很快,有關於《雙人成行》的開發工作,就被提上了日程。
畢竟,如今黃金之風也沒有一個正在開發的內容。
黃金體驗工作室忙著給守望先鋒做後期的最佳化調整和內容更新,鋼鏈手指忙著與霓虹神秘人接洽,為新專案自準備。
而外部方面。
雲威不用說了,考尼克每天沒別的事,天天就剩下頂著一張司馬臉處理公司股價的事情了。
這一場慘敗所帶來的衝擊很大,大到他至少近半年之內,再也不敢對黃金之風產生什麼額外的想法,畢竟他現在屬於是泥菩薩過河,自身都難保了。
不過!
所謂壓下了葫蘆起來瓢。
雲威這邊暫時消停了,但另一邊的柯美拉,卻在經歷了《鳥居》的慘敗之後,透過一部類只狼的遊戲,重新穩住了陣腳。
這部叫做《夜梟》的遊戲,同樣將背景設定在了戰國年代,以豐臣秀吉和德川家康兩大勢力間的鬥爭為背景,透過魔改融合霓虹妖怪誌異的元素,參照華國封神演義為藍本,打造了一個亂世之中信守忠義的武士主角,並以他為切入點,引出豐臣秀吉和德川家康的小牧長久手之戰。
遊戲的整體模式上,參照了只狼,但卻延續了鳥居唯一被人所肯定的工業水準。
雖然在動作設計的水平上,《夜梟》依然不是有著動作輔助系統加持的《只狼》的對手。
但在遊戲的可玩性和內容豐富度上,已經遠遠超出了失敗的《鳥居》。
甚至,知名測評媒體SNG(霓虹)在給出它9.1分的評價後,頗為遺憾道——如果當初是夜梟和只狼同臺競技,那麼柯美拉即便是失敗,也不會像當初那樣,一潰千里。可問題是,如果沒有隻狼,又哪裡來的夜梟呢?柯美拉或許真的是時候虛心請教,向當今全球最耀眼的超新星設計師顧晟取取經了……
當然了!
無論媒體們評論如何。
夜梟的成功,無疑是讓一直都飽受失敗困擾的柯美拉緩上來了一口氣。
而此番,製作夜梟的中村正一自然也被提拔了上來,填補了小泉工作室的空缺,成為了繼西川之後的又一新任御三家巔峰工作室的掌門人之一。
至此!
原本的老牌御三家——山本、小泉、高杉。
短短一年半的時間之內,已去其二。
山本工作室被西川工作室所取代,西川次郎擔任掌門人。
小泉工作室被中村工作室所取代,中村正一擔任掌門人。
唯一的‘遺老’就只剩下了高杉工作室,由高杉勳執掌。
其實到如今這個地步,曾經讓山本和小泉都為之痴迷的“御三家之首”位置,對於高杉來說,可謂是唾手可得。
但高杉並不想要。
他覺得這玩意兒不太吉利。
況且,一直以來,高杉工作室所擔任的,都是柯美拉體感競速類遊戲的開發。
雖然競速也是槍車球三大類的其中之一,但卻是三大項裡面佔比最小的一項。
他對標的工作室,一直都是華國的怒焰遊戲。
至於黃金之風嘛……
高杉的的確確提升不起來什麼敵意,甚至因為森谷這層關係,對於這位出身於華國的超新星設計師顧晟,還頗有三份敬佩。
“……所以這御三家之首啊,就留給他們後輩去爭取吧,我就踏踏實實做個普通總監,挺好的,”
辦公室中,高杉與副手閒聊笑道:
“而且,我看最近後補進來的中村就很有意向嘛。”
“的確,”
聞言,副手點點頭,將茶杯續上:
“最近中村和社長走得很近,畢竟剛剛用一部夜梟挽回了頹勢,穩住了陣腳嘛,據說是在申請《寂靜嶺》的續作開發許可權。”
“寂靜嶺?”
聽到這話,高杉手一哆嗦,茶差點撒了,咧咧嘴。
心說柯美拉的不幸就是從寂靜嶺開始的。
如果不是當初山本綱那個蠢貨攛掇上越景正,要把寂靜嶺的所有“開發收益”收入囊中,踢掉黃金之風。
他們和黃金之風間也不會結下樑子。
不結樑子,顧晟版的寂靜嶺就能以當初《逃生》的姿態,殺穿市場。
之後,雙方透過進一步緊密的合作,就能攜手踏出亞洲,對站在世界之巔的雲威-威望迪發起衝擊。
要知道,光是黃金之風憑一己之力出品的《守望先鋒》,就把不可一世的雲威重創一番,讓他們到現在也沒緩過來這口氣。
如果真要是黃金之風和柯美拉合作。
用不了太久,充其量有個兩三年,柯美拉就能和雲威實現真正的齊頭並進,真正實現全球遊戲產業中的二分天下,分庭抗禮。
可惜。
這一切的一切,都被鼠目寸光的山本綱和只顧眼前利益的上越景正斷絕了。
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