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清風無孔不入,地面之下隱藏的洞窟,四處飄蕩的幽靈,泥土下翻滾蠕動的生物,都被微風傳遞到王小西的腦海中。

【叮,遊戲公告暗影墓地區域玩家到達1oo人,開啟大型陣營任務】

【叮,陣營任務午夜12時,將起黑暗動亂,請所有玩家抵禦動亂,時限12小時】

一連三遍的遊戲公告出,通知所有玩家共同抵禦即將到來的怪物攻城。

王小西停頓身形,暗道【怪物攻城?!那麼Boss一定會出現,倒是不用我自己去尋找了,茅場晶彥還真是貼心啊】

看了看遊戲時間,還有3個小時,陣營任務便會觸,雖然他無法進入城市,但誰說在城外就不可以抵禦攻城了?

【叮,玩家桐人出組隊邀請,是否同意】

【同意】

王小西進入組隊聊天介面【還有三個小時,怪物攻城就要開啟了,你們有什麼計劃?】

亞絲娜【這座城市是一座小型的城鎮,4個城門,我有聖光領域類技能可以抵禦一座城門,桐人帶領其他玩家守護一面,城市內還有軍隊一方,剩下的一個方位交給你】

王小西【ok,知道怎麼擊殺幽靈麼?】

桐人【已經將擊殺幽靈類怪物的資訊交給了所有玩家】

王小西【亞絲娜守護的城門我不擔心,其他人防守的地方有點難辦,儘量多購買一些恢復藥劑,我給你們的食品,每個人一些】

克萊因【已經交給玩家和npc們了,每個人四份,防禦攻擊都有】

王小西【將各自守衛的城門方向座標給我】

【亞絲娜正門(正北),桐人南方,城市軍隊東方】

王小西【桐人,帶著玩家去西方,南面的防禦交給我】

這麼做也有王小西自己的打算,攻城任務倒是沒什麼,但如果這個的確的主要怪物是殭屍,幽靈一類的生物,那就比較麻煩了。

這類生物有著兩個特性,第一,殭屍的數量在攻城的時候,一定多到爆,很可能像電影殭屍世界大戰那樣無窮無盡級別的。

第二,幽靈是可以快移動的,在攻城動的時候,這些幽靈很可能不會再畏懼照明石,而是進入到瘋狂攻擊的節奏中。

當然這是王小西能想到的最壞的打算,如果兩種同時出現,那麼他也會感覺到很麻煩。

王小西【桐人,城市內有多餘的照明石麼?】

桐人【有,不過都安排在城市外的荒野和城牆上,你要用?】

王小西【很聰明的做法,既然已經安置在城外,那我就不用了】

【不知道這個遊戲中茅場晶彥設計的殭屍是按照西方設定,還是按照炎煌設定】

茅場晶彥這個BT,把遊戲做成了死亡模式,王小西覺得那個傢伙很可能將影視中的殭屍設定弄到遊戲中。

如果是炎煌的殭屍,那麼還好,畢竟本家殭屍防禦力血量應該很高,但行動能力卻很低,對玩家來說還算好殺。

但如果是喪屍,那就好玩了,遊戲版的殭屍世界大戰很可能會出現,那種喪屍堆疊喪屍的場面想想就很刺激。

王小西動身前往城市的座標,看向遠處燈火通明的城市,以及野外地面上大量的光芒點,點點頭,桐人還是有腦子的,知道在野外佈置照明石,抵消幽靈的物理免疫。

將身上的造型換回西裝,拿出電磁狙擊槍,躲在距離城市百米外的樹上,等待著攻城的開始。

【可惜,只能用漢娜的技能進行單個擊殺,要是有酒蒙子的能力就好了】

王小西說的酒蒙子是原神中的一位神明,一位酒蒙子風神。

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