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失去了同伴,而且也剛剛攻擊完,吐沫者已經沒有存在的價值,所以阿鼓也來一個自殺式攻擊,盡他最大的力量來攻擊他們。

話雖如此,但他也只能對兆億造成丁點的傷害,最後死在肥壁的槍擊之下。

說真的,真的沒想到主音她們在剛開始就已經這麼積極地進攻,就好像要立即把他們打倒,不讓他們去取得任何一個氣油筒。

平常的救援地圖,只要等待時間過去,倖存者的前進百分比就會上升,但是在這種要收集氣油筒的救援,前進的百分比就取決於倒進了多少筒氣油。

倒地越多,前進的百分比就越多,得到的分數也會更多,相反,到地越少,前進百分比就越少,分數也越少。

依照這個情況來說,只要主音她們進攻得夠強,攻擊力夠猛的話,也就可以阻止到他們倒進任何一筒油。

即使時間過了好幾分鐘,但他們沒倒進一筒油的話,前進的百分比也不會變動,分數也不會上升。

所以,只有積極地進攻,才可以把倖存者的分數壓制下去,而倖存者也一樣,要積極地去尋找氣油筒並倒油,這樣才可以得分。

這一個回合,真的可以說是全手動得分或者壓分呢,所以主音她們才會以“一口氣”的氣勢來攻擊他們。

剛才的攻擊因為沒有喪屍大軍的阻礙,所以才能這麼容易地解決,但是之後的戰鬥,喪屍大軍也會在其中,相信情況一定會混亂,更不好對付。

被搜尋者撲倒在地上的兆億,快爬起來,並立即離開酸液,連同恭誠一起與江海淮和肥壁匯合。

“趁著現在,先把最近我們的氣油收集好。”

“嗯。”

恭誠向他們下達指示,而他們也立即回應,表示瞭解,然後一起向著距離最近的氣油筒走去,距離他們最近的氣油筒就是在工廠之內。

為什麼他們會決定由最近的氣油開始收集,那都是因為他們保守的作戰計劃。

主音她們與他們的分數相當的近貼,相差不多,萬一他們有什麼意外,而導致這個回合的分數流失,那就很容易被追過。

所以,他們得確保他們這個回合的得分有一定的數量,因此要先向最近的氣油筒埋手。

距離最短,受到的攻擊也會是最少,而且也定非常穩陣地得到,分數也會很穩陣地上升,沒辦法承受風險的他們,現在只好這麼做。

不過,這個方法只是短期有效,如果以長期來說,他們可能會後勁不繼,就好像以短跑的方式來跑長跑的一樣。

收集距離最近的氣油筒,當然有夠穩陣,但都同樣會受到攻擊,喪屍、特感、坦克都會來攻擊他們,讓他們受到傷害。

用了很多氣力------血量和精神------來收集距離較短的氣油筒,在開始收集距離較遠的,就可能不夠力氣了。

相反,如果他們先由遠距離的開始收集,雖然得分方面是很冒風險,而且也會在收集時受到攻擊,但是在開始收集短距離的氣油筒,剩下來的氣力也能夠應付。

情況就如同兩個選手去比賽的一樣,兩者都要爬山和跑平路,但可以分先後次序。

選手甲先用最快的度跑畢平路,確保了第一名的位置,但在後邊氣力卻不太足夠應付爬山,不要說保住第一名,就連能不能到終點也成問題。

選手乙剛開始就用好多的氣力去爬山,用最多的氣力先完成最難的唁程,雖然剛開始不能夠得到第一名,但是在他有足夠的氣力去應付平路。

選擇先去拿取最近的氣油筒,以及選擇先拿取最遠的氣油筒,就是這個分別。

他們選擇了先跑平路後爬山這個方法,雖然到了後期他們會是很辛苦,但是能得到第一位。

到底到了後期他們會怎麼應付,那就到時候再算,如果他們連基本的得分也沒拿得到,就真的不要說後期了。

向著最近的氣油筒走去,很快的,一個黃色的氣油筒就出現在他們的眼前,顏色的不同是用來分辨到底那種是平常燒喪屍的氣油筒,而那一種是倒在電機的氣油筒。

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