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“之前說到以坦克作為我們的核心攻擊,但我並不打算讓坦克作為主要的火力。”

在剛剛的一波攻擊結束了後,恭誠先是因為剛才的攻擊沒造成太大傷害而嘆了一口,然後就接回之前作戰會議中斷了的地方繼續說下去。

說以坦克作為核心攻擊,但又不打算讓坦克作為主要火力,恭誠是在講什麼話?

“不知道你們有沒有聽到拖延戰略?”

恭誠說出了一個新的名字,不過對他們來說這並不是什麼新的名字。

拖延戰略,就是利用遊戲中的官方設定,而讓坦克去拖延倖存者的前進,讓其他特感能夠有更多的機會去攻擊倖存者。

以前說過,坦克不一定是向倖存者強攻,也可以用來支援隊友,讓隊友去進攻擊,而拖延戰略就是這個方法的其中一個叫法。

根據官方的設定,坦克若果在一段時間內不向倖存者動攻擊,就會轉交位置給其他玩家使用坦克,而這個轉換隻有一次機會,若果轉換後坦克依然未向倖存者攻擊,則會轉交給計算機操縱。

當坦克沒有向倖存者作出攻擊,而出現了轉交倒數的時候,若果使用大石塊投擲,倒數就會暫停了下來,但大石塊投擲完之後就會繼續倒數。

而如果在開始倒數的時候,坦克向倖存者進攻過去,那倒數就會結束,轉交就會停止。

正因為有這些設定,所以才會被利用作為拖延戰略,從而產生了兩種方法。

第一種拖延戰略的方法,就是利用不斷的投擲大石塊,讓坦克在不失一血的情況下拖延著轉交倒數,增取更多時間給特感重生,而轉交到下一位玩家手上也是如此,當然有人會選擇轉交之後就正式進攻。

第二種拖延戰略的方法,就是等到轉交倒數開始,然後去攻擊倖存者,讓倒數結束,然後又閃到一旁,等到倒數再開然後又去攻擊倖存者,迴圈著,這個方法需要的技術很高,而且坦克有可能受到傷害,但能增取到的時間比較多。

恭誠打算以拖延戰略,為他們增取更多機會去攻擊主音她們,而且是採用第一種拖延戰略。

不過,江海淮有一個疑問,因為拖延戰略是在倖存者必須要殺死坦克才能前進的地圖中才有效,而在這張地圖之中,倖存者只需要收集好氣油筒,分數就會前進。

所以,這樣的方法真的有效嗎?江海淮不多不少也懷疑著成效。

“以特感作為我們的主要火力,坦克則當作支援,等到轉交之後就採用另一種方法,也是一個更高風險的賭博,但成功的就可以把對方一網打盡。”

“恭誠,那所謂的另一種方法到底是什麼?”

無法理解恭誠到底想要做什麼的江海淮,一臉不解的如此問道。

“主音她們一定會在第一位控制坦克的時間收集氣油筒,而在轉交到第二位手上之後,第二位就得去扮作追擊,引誘主音她們抱著收集好的氣油回去電機,而在這時候,就用私家車把她們一網打盡。”

這還真是一個想得完美的作戰計劃,但是主音會不會按照他們預計中去行動呢?

江海淮的內心正有著這一個疑問,並懷疑著恭誠提出的作戰計劃,但是江海淮留意到恭誠的眼神,從他的眼神之中有著信心。

勝負的賭博,是贏是輸,就看這一個作戰計劃會不會成功,現在的他們已經不能後退,只能前進,用唯一的這個方法把主音她們打敗。

“恭誠那我就照你的作戰計劃去做,希望你的計劃能帶領我們勝利吧。”

“嗯。”

確認過恭誠的作戰計劃後,兆億正式採用了恭誠提出的作戰計劃,並以像是宣報採用的語氣來跟恭誠講話。

作為這個作戰計劃的提出者,而且自己提出的計劃被採用,此刻的恭誠可以說是受著壓力。

因為要是作戰失敗,他們的賭博輸了,那他們就只有被主音她們打敗的命運,所有的敗北矛頭都會指向恭誠。

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